Neople, une filiale du géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer le très attendu RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le 27 mars, car ce jeu passionnant promet de offrir une expérience de jeu intense. Pour donner aux fans un avant-goût de ce qui va arriver, les développeurs ont publié une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat complexe du jeu.
La vidéo de gameplay met en évidence les trois principes fondamentaux de la bataille dans le premier Berserker: Khazan : attaquer, esquiver et défendre. Comprendre ces mécanismes est crucial pour maîtriser le jeu. La défense, tout en consommant beaucoup plus d'endurance que l'esquive, peut être très gratifiante. Les blocs parfaitement chronométrés réduisent non seulement le drain d'endurance, mais minimisent également les effets étourdis que les ennemis peuvent infliger. D'un autre côté, l'esquive utilise moins d'endurance, mais il exige un timing précis et des réflexes rapides pour tirer le meilleur parti des cadres d'invulnérabilité lors de ces manœuvres d'évasifs. Comme c'est typique dans les jeux comme des âmes, gérer efficacement l'endurance tout au long du combat est la clé du succès dans le premier Berserker: Khazan .
La manquer d'endurance dans le jeu entraîne Khazan dans un état d'épuisement, le rendant complètement vulnérable aux attaques ennemies. Les joueurs avisés peuvent utiliser ce mécanicien à leur avantage en épuisant l'endurance de leurs ennemis avant de libérer de puissantes frappes. Pour les ennemis sans barre d'endurance, les attaques continues peuvent toujours épuiser leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing impeccable. Surtout, la conception du jeu garantit que l'endurance des monstres ne se régénère pas au fil du temps, ajoutant une couche stratégique au combat.