韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャー、最初のバーサーカー:カザン、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズを発売する予定です。このスリリングなゲームは、激しいゲーム体験を提供することを約束しているため、3月27日にカレンダーをマークします。ファンに今後の味を味わうために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムに深く潜る8分間のゲームプレイトレーラーをリリースしました。
ゲームプレイのビデオでは、最初のバーサーカー:カザン:攻撃、回避、防御の3つの核となる戦いの原則を強調しています。これらのメカニズムを理解することは、ゲームを習得するために重要です。防衛は、避難よりもかなり多くのスタミナを消費しますが、非常にやりがいがあります。完全にタイミングのあるブロックは、スタミナドレインを減らすだけでなく、敵が与える可能性のあるスタン効果を最小限に抑えます。裏側では、避けてはスタミナが少なくなりますが、これらの回避的な操作中に不死身のフレームを最大限に活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を必要とします。 Soulslike Gamesで典型的なものであるように、戦闘中にスタミナを効果的に管理することは、First Berserker:Khazanで成功するための鍵です。
ゲームでスタミナを使い果たした結果、カザンは疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。精通したプレイヤーは、強力なストライキを解き放つ前に、敵のスタミナを枯渇させることで、このメカニックを有利に活用できます。スタミナバーのない敵の場合、継続的な攻撃は依然として弾力性を使い果たす可能性があります。これらの出会いには、忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングが必要です。重要なことに、ゲームの設計により、Monster Staminaが時間の経過とともに再生しないことが保証され、戦略的なレイヤーが追加されます。