NEOPLE, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить долгожданный хардкорный RPG Slasher, первый серия Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на 27 марта, так как эта захватывающая игра обещает предоставить интенсивный игровой опыт. Чтобы дать фанатам вкус того, что произойдет, разработчики выпустили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.
Видео игрового процесса подчеркивает три основных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Понимание этой механики имеет решающее значение для освоения игры. Защита, потребляя значительно больше выносливости, чем уклонение, может быть очень полезной. Идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и сводят к минимуму эффекты ошеломления, которые враги могут нанести. С другой стороны, Dodging использует меньше выносливости, но он требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимально использовать рамки неуязвимости во время этих уклончивых маневров. Как типично в играх, подобных душам, эффективное управление выносливостью на протяжении всего боя является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .
Завершение выносливости в игре приводит к тому, что Хазан вступит в состояние истощения, что делает его совершенно уязвимым для нападений противника. Опытные игроки могут использовать этот механик в своих интересах, истощая выносливость своих врагов, прежде чем выпустить мощные удары. Для врагов без батончиков выносливости непрерывные атаки все еще могут износить их устойчивость. Эти встречи требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени. Важно отметить, что дизайн игры гарантирует, что выносливость Monster не восстанавливается с течением времени, добавляя стратегический слой для борьбы.