NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul-coreana Nexon, deve lançar o tão esperado Slasher RPG Hardcore, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois este jogo emocionante promete oferecer uma intensa experiência de jogo. Para dar aos fãs um gostinho do que está por vir, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O vídeo da jogabilidade destaca os três princípios principais da batalha no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Compreender essas mecânicas é crucial para dominar o jogo. A defesa, enquanto consome significativamente mais resistência do que esquiva, pode ser altamente gratificante. Os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem o dreno de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento que os inimigos podem infligir. Por outro lado, a esquiva usa menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante essas manobras evasivas. Como é típico em jogos de almas, gerenciar a resistência efetivamente em todo o combate é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan .
Ficar sem resistência no jogo resulta em Khazan entrar em um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Os jogadores experientes podem usar esse mecânico a seu favor, esgotando a resistência de seus inimigos antes de desencadear greves poderosas. Para inimigos sem barras de resistência, ataques contínuos ainda podem desgastar sua resiliência. Esses encontros requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável. É importante ressaltar que o design do jogo garante que a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo, adicionando uma camada estratégica para combater.