Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird den mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, The First Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox-Serie starten. Markieren Sie Ihre Kalender für den 27. März, da dieses aufregende Spiel verspricht, ein intensives Spielerlebnis zu bieten. Um den Fans einen Vorgeschmack auf das zu geben, was kommen wird, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht.
Das Gameplay -Video zeigt die drei Kernprinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Das Verständnis dieser Mechanik ist entscheidend für die Beherrschung des Spiels. Die Verteidigung kann zwar deutlich mehr Ausdauer als ausweichen, kann sehr lohnend sein. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern minimieren auch die Betäubungseffekte, die Feinde verursachen können. Auf der anderen Seite verwendet das Ausweichen weniger Ausdauer, erfordert jedoch genaue Zeit- und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während dieser ausweichenden Manöver optimal zu nutzen. Wie bei seelenähnlichen Spielen typisch ist, ist die effektive Verwaltung von Ausdauer im gesamten Kampf der Schlüssel zum Erfolg im ersten Berserker: Khazan .
Die Ausdauer im Spiel hat dazu führt, dass Khazan in einen Zustand der Erschöpfung eintritt, was ihn für feindliche Angriffe völlig anfällig macht. Klavierende Spieler können diesen Mechaniker zu ihrem Vorteil nutzen, indem sie die Stamina ihrer Feinde erschöpfen, bevor sie kraftvolle Streiks abgeben. Für Feinde ohne Ausdauerriegel können kontinuierliche Angriffe ihre Widerstandsfähigkeit immer noch abnutzen. Diese Begegnungen erfordern Geduld, präzise Positionierung und ein tadelloses Timing. Wichtig ist, dass das Design des Spiels sicherstellt, dass die Monster -Stamina sich im Laufe der Zeit nicht regeneriert und eine strategische Schicht zum Kampf hinzufügt.