Housemarque heeft Saros onthuld, de langverwachte opvolger van hun Roguelite -schutter van 2022, Returnal. Met Rahul Kohli zal Saros in 2026 uitsluitend worden gelanceerd voor de PlayStation 5, met verbeteringen op maat voor de PS5 Pro.
Tijdens de recente PlayStation State of Play straalt Saros de typische housemarque -stijl uit. Spelers stappen in de schoenen van Arjun Devraj, een Solatri-handhaver op een zoektocht naar waarheid op een verraderlijke, steeds veranderende planeet. Deze wereld is gehuld in het mysterie van een eclips en de thuisbasis van ten minste één formidabele entiteit. Het thema van "Back Back Stronger" resoneert met het Roguelike-genre, terwijl de visuele flair van trapsgewijze vuurballen teruggaat naar de kenmerkende kogel-gameplay van Housemarque.
Creatief directeur Gregory Louden beschrijft Saros als de "Ultimate Evolution" van de gameplay-gerichte aanpak van Housemarque. Hoewel het een frisse IP van één speler introduceert, bouwt het voort op de stichting die is gelegd door Returnal's Third-Person Action Mechanics.Saros is echter niet alleen een herhaling van Returnal. Volgens een bericht op de PlayStation -blog van Louden ligt een belangrijk gameplay -verschil in de introductie van permanente bronnen en progressie. In Saros, hoewel de wereld met elke dood van de speler transformeert, kunnen spelers hun wapens en pakken permanent verbeteren en een nieuwe laag strategie en progressie toevoegen.
Housemarque belooft later dit jaar meer details, met plannen om een uitgebreide gameplay -demonstratie te onthullen.
Mis onze uitgebreide samenvatting om alle aankondigingen uit de PlayStation State of Play in te halen.