Housemarque宣布了薩羅斯(Saros),這是他們2022年Roguelite射擊者Recorlal的渴望的繼任者。薩羅斯(Saros)以拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,將於2026年專門為PlayStation 5推出,並為PS5 Pro量身定制增強功能。
薩羅斯(Saros)在最近的PlayStation狀態中展示了典型的Housemarque風格。玩家將進入Arjun Devraj的鞋子,Arjun Devraj是一名索拉特里執行者,旨在追求一個危險,不斷變化的星球上的真相。這個世界籠罩在日食的奧秘和至少一個強大的實體的家中。 “回來更強壯”的主題引起了Roguelike類型的共鳴,而級聯火球的視覺範圍則回到了Housemarque的標誌性子彈手游戲遊戲中。
創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。雖然它引入了新的單人遊戲IP,但它建立在Return的第三人稱動作機制奠定的基礎上。但是,薩羅斯不僅是回歸的重複。根據盧登(Louden)的PlayStation博客上的一篇文章,遊戲玩法的差異在於引入永久資源和進步。在薩羅斯(Saros)中,儘管世界隨著每個球員的死亡而改變,但玩家可以永久增強武器和西服,增加了一層新的策略和進步。
Housemarque承諾在今年晚些時候將提供更多細節,併計劃推出擴展的遊戲演示。
要趕上今天PlayStation狀態的所有公告,請不要錯過我們的全面回顧。