Housemarque lançou Saros, o sucessor ansiosamente antecipado de seu atirador de roguelita 2022, Returnal. Apresentando Rahul Kohli, Saros deve ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5, com aprimoramentos adaptados para o PS5 Pro.
Apresentado durante o recente estado de jogo do PlayStation, Saros exala o estilo caseiro por excelência. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança. Este mundo está envolto no mistério de um eclipse e lar de pelo menos uma entidade formidável. O tema de "Voltar Strong" ressoa com o gênero maluco, enquanto o toque visual das bolas de fogo em cascata remonta à jogabilidade de bala de assinatura de Housemarque.
O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade da casa de casas. Embora apresente um IP novo para um jogador, ele se baseia na fundação estabelecida pela mecânica de ação em terceira pessoa da Returnal.No entanto, Saros não é apenas uma repetição de retorno. De acordo com um post no Blog PlayStation de Louden, uma diferença significativa de jogabilidade está na introdução de recursos e progressão permanentes. Em Saros, embora o mundo se transforme com cada morte de cada jogador, os jogadores podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, adicionando uma nova camada de estratégia e progressão.
Housemarque promete mais detalhes ainda este ano, com planos de revelar uma demonstração de jogabilidade prolongada.
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