Housemarque宣布了萨罗斯(Saros),这是他们2022年Roguelite射击者Recorlal的渴望的继任者。萨罗斯(Saros)以拉胡尔·科利(Rahul Kohli)为特色,将于2026年专门为PlayStation 5推出,并为PS5 Pro量身定制增强功能。
萨罗斯(Saros)在最近的PlayStation状态中展示了典型的Housemarque风格。玩家将进入Arjun Devraj的鞋子,Arjun Devraj是一名索拉特里执行者,旨在追求一个危险,不断变化的星球上的真相。这个世界笼罩在日食的奥秘和至少一个强大的实体的家中。 “回来更强壮”的主题引起了Roguelike类型的共鸣,而级联火球的视觉范围则回到了Housemarque的标志性子弹手游戏游戏中。
创意总监格雷戈里·卢登(Gregory Louden)将萨罗斯(Saros)描述为以游戏玩法为中心的方法的“终极进化”。虽然它引入了新的单人游戏IP,但它建立在Return的第三人称动作机制奠定的基础上。但是,萨罗斯不仅是回归的重复。根据卢登(Louden)的PlayStation博客上的一篇文章,游戏玩法的差异在于引入永久资源和进步。在萨罗斯(Saros)中,尽管世界随着每个球员的死亡而改变,但玩家可以永久增强武器和西服,增加了一层新的策略和进步。
Housemarque承诺在今年晚些时候将提供更多细节,并计划推出扩展的游戏演示。
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