Housemarqueは、2022年のRogueliteシューターであるReturnalに熱心に予想される後継者であるSarosを発表しました。 Rahul KohliをフィーチャーしたSarosは、2026年にPlayStation 5専用に発売される予定で、PS5 Proに合わせて機能強化が行われます。
最近のPlayStation State of Playの中で展示されたサロスは、典型的なハウスマークスタイルを醸し出しています。プレイヤーは、危険で絶えず変化する惑星の真実を探求するソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。この世界は、日食の謎と少なくとも1つの恐るべき存在の本拠地に包まれています。 「Coming Back Stronger」のテーマはRoguelikeのジャンルに共鳴しますが、Cascading Fireballsの視覚的な才能は、Housemarqueの特徴的な弾丸ヘルゲームプレイに戻ります。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスを、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と表現しています。新鮮なシングルプレイヤーIPを導入していますが、Returnalのサードパーソンアクションメカニックによって築かれた基盤の上に構築されています。しかし、サロスは単にリターンの繰り返しではありません。 LoudenによるPlayStationブログの投稿によると、重要なゲームプレイの違いは、恒久的なリソースと進行の導入にあります。サロスでは、世界は各プレイヤーの死で変身しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化し、戦略と進行の新しい層を追加することができます。
Housemarqueは、今年後半に詳細を約束し、拡張ゲームプレイのデモンストレーションを発表する計画を立てています。
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