HouseMarque a dévoilé Saros, le successeur avec impatience de leur tireur Roguelite 2022, Retoral. Avec Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour la PlayStation 5, avec des améliorations adaptées à la PS5 Pro.
Présenté lors du récent état de jeu PlayStation, Saros dégage le style quintessentiel. Les joueurs entreront à la place d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de la vérité sur une planète perfide et en constante évolution. Ce monde est entouré du mystère d'une éclipse et de la maison à au moins une formidable entité. Le thème de "Retour Back Stronger" résonne avec le genre Roguelike, tandis que le flair visuel des boules de feu en cascade remonte au gameplay de balle de balle signature de HouseMarque.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'il introduit une nouvelle propriété intellectuelle solo, il s'appuie sur la fondation posée par la mécanique d'action à la troisième personne de Returnal.Cependant, Saros n'est pas simplement une répétition de retour. Selon un article sur le blog PlayStation par Louden, une différence de jeu significative réside dans l'introduction des ressources permanentes et de la progression. Dans Saros, bien que le monde se transforme avec la mort de chaque joueur, les joueurs peuvent améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de progression.
HouseMarque promet plus de détails plus tard cette année, avec des plans pour dévoiler une démonstration de gameplay prolongée.
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