Housemarque zaprezentował Saros, chętnie przewidywany następca do swojego strzelca Roguelite w 2022 roku, Retural. Saros, z udziałem Rahul Kohli, ma zostać uruchomiony w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5, z ulepszeniami dostosowanymi do PS5 Pro.
Zaprezentowany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros emanuje kwintesencją stylu współzałożyciela. Gracze wejdą w buty Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Ten świat spowiada tajemnicą zaćmienia i domu dla co najmniej jednego potężnego bytu. Temat „Coming Back Stronger” rezonuje z gatunkiem Roguelike, podczas gdy wizualny styl kaskadowych kuli ognistych powraca do charakterystycznej rozgrywki Housemarque Bullet-Hell.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza świeżego IP dla jednego gracza, opiera się na fundamencie złożonym przez Mechanikę Dzienników trzeciej osoby Retural.Jednak Saros nie jest tylko powtórzeniem powracania. Według postu na blogu PlayStation autorstwa Loudena znacząca różnica rozgrywki polega na wprowadzeniu stałych zasobów i progresji. W Saros, chociaż świat przekształca się w każdą śmierć gracza, gracze mogą na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i postępu.
Housemarque obiecuje więcej szczegółów jeszcze w tym roku, z planami zaprezentowania przedłużonej demonstracji rozgrywki.
Aby dogonić wszystkie ogłoszenia z dzisiejszego stanu gry PlayStation, nie przegap naszego kompleksowego podsumowania.