Deadlock kondigt een belangrijke update aan: van vier banen tot drie
Deadlock, de innovatieve derde-persoon MOBA van Valve, heeft zojuist een belangrijke update aangekondigd die belooft het landschap van de game te hervormen. Deze update, gedetailleerd in een stoompost op 26 februari 2025, markeert een cruciale verandering in de kaartstructuur van de game, die overstapt van een vierbaansopstelling naar een meer gestroomlijnde drie-lane configuratie. Deze belangrijke revisie gaat vergezeld van tal van andere wijzigingen, gericht op het verbeteren van de algehele gameplay -ervaring.
Vierbaanskaart wordt drie rijstroken
De kern van deze update ligt in de transformatie van deadlock's kaart van vier banen tot drie. Dit herontwerp vereenvoudigt niet alleen de kaartstructuur, maar introduceert ook een breed spectrum van kaartbrede veranderingen. Deze omvatten aanpassingen aan visuals, bouwlay -outs, paden, neutrale kampen, luchtopeningen, breekbaarheden, power -up buffs, juke vlekken en zelfs de middenbaas. De unieke benadering van Deadlock van het MOBA-genre, gekenmerkt door het perspectief van het derde persoon, heeft het altijd onderscheiden. De toevoeging van een vierde rijstrook aan het traditionele driestroken-formaat had echter de complexiteit geïntroduceerd die deze update wil aanpakken.
Bovendien brengt de update wijzigingen in de landbouwmechanica. Spelers hoeven niet langer als laatste vijanden te hebben om soul-orbs op te roepen, waardoor vroege laningfasen toegankelijker worden. De patchnotities benadrukken ook verbeteringen in de netcode van de game en de prestaties van de client en beloven een soepelere gameplay -ervaring.
Vitale update voor deadlock
Deze belangrijke update zou kunnen zijn dat de Catalyst Deadlock zijn spelersbasis opnieuw moet schenden. Na een aanzienlijke toename van het aantal spelers te hebben ervaren in september 2024, met een piek aller tijden van 171.490 spelers, zag het spel een scherpe daling, met slechts ongeveer 17.000 spelers die de afgelopen maand actief zijn. Deze update, met zijn uitgebreide wijzigingen, kan helpen die trend om te keren.
Klepontwikkelaar Yoshi, in een verklaring over de Discord Server van deadlock in januari 2025, schetste de verschuiving in hun updatestrategie. "In de toekomst zullen grote patches niet langer op een vast schema staan. Deze patches zullen groter zijn dan voorheen, hoewel een beetje meer afstandelijk, en Hotfixes zullen zo nodig blijven worden vrijgegeven. We kijken ernaar uit om het spel in het nieuwe jaar uit te werken," legde Yoshi uit. Deze aanpak is ontworpen om meer substantiële wijzigingen te kunnen doorvoeren, waardoor de ontwikkeling en spelerervaring van de game wordt verbeterd.
Deadlock blijft in actieve ontwikkeling en playtesting, alleen toegankelijk via vriendenuitnodigingen. Hoewel er geen officieel woord is over een specifieke releasedatum, kunnen fans op de hoogte blijven via onze speciale deadlock -pagina, waar meer informatie over de game en de lopende ontwikkeling beschikbaar is.