Deadlock anuncia una actualización importante: de cuatro carriles a tres
Deadlock, el innovador MOBA de tercera persona de Valve, acaba de anunciar una actualización significativa que promete remodelar el panorama del juego. Esta actualización, detallada en una publicación de Steam el 26 de febrero de 2025, marca un cambio fundamental en la estructura del mapa del juego, pasando de una configuración de cuatro carriles a una configuración de tres carriles más optimizada. Esta importante revisión se acompaña de una serie de otras modificaciones, destinada a mejorar la experiencia general de juego.
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles
El núcleo de esta actualización se encuentra en la transformación del mapa de Deadlock de cuatro carriles a tres. Este rediseño no solo simplifica la estructura del mapa, sino que también introduce un amplio espectro de cambios en todo el mapa. Estos incluyen ajustes a imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, ventilaciones de aire, rompibles, beneficios de potencia, manchas de juke e incluso el jefe medio. El enfoque único de Deadlock para el género MOBA, caracterizado por su perspectiva en tercera persona, siempre lo ha distinguido. Sin embargo, la adición de un cuarto carril al formato tradicional de tres carriles había introducido la complejidad que esta actualización tiene como objetivo abordar.
Además, la actualización trae cambios a la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán enemigos durados para convocar a los orbes del alma, haciendo que las fases de carril tempranas sean más accesibles. Las notas del parche también destacan mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, prometiendo una experiencia de juego más suave.
Actualización vital para un punto muerto
Esta actualización importante podría ser el punto muerto de Catalyst para revitalizar su base de jugadores. Después de experimentar un aumento significativo en el recuento de jugadores en septiembre de 2024, alcanzando un pico histórico de 171,490 jugadores, el juego vio una fuerte disminución, con solo unos 17,000 jugadores activos el mes pasado. Esta actualización, con sus cambios integrales, puede ayudar a revertir esa tendencia.
El desarrollador de Valve Yoshi, en una declaración en el servidor Discord de Deadlock en enero de 2025, describió el cambio en su estrategia de actualización. "En el futuro, los principales parches ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán lanzándose según sea necesario. Esperamos desarrollar el juego en el Año Nuevo", explicó Yoshi. Este enfoque está diseñado para permitir que se implementen cambios más sustanciales, mejorando el desarrollo del juego y la experiencia del jugador.
Deadlock permanece en desarrollo activo y pruebas de juego, accesibles solo a través de invitaciones de amigos. Si bien no hay una palabra oficial en una fecha de lanzamiento específica, los fanáticos pueden mantenerse actualizados a través de nuestra página de punto muerto dedicado, donde hay más información sobre el juego y su desarrollo continuo disponible.