Deadlock anuncia uma grande atualização: de quatro faixas a três
Deadlock, o inovador MOBA de terceira pessoa da Valve, acaba de anunciar uma atualização significativa que promete remodelar o cenário do jogo. Esta atualização, detalhada em um post de vapor em 26 de fevereiro de 2025, marca uma mudança central na estrutura do mapa do jogo, fazendo a transição de uma configuração de quatro faixas para uma configuração de três faixas mais simplificada. Essa grande revisão é acompanhada por uma série de outras modificações, com o objetivo de melhorar a experiência geral da jogabilidade.
Mapa de quatro faixas se torna três faixas
O núcleo desta atualização está na transformação do mapa de Deadlock de quatro faixas para três. Esse redesenho não apenas simplifica a estrutura do mapa, mas também introduz um amplo espectro de alterações em todo o mapa. Isso inclui ajustes nos visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, saídas de ar, quebrantes, fãs de powerup, manchas de juke e até o chefe do meio. A abordagem única do Deadlock para o gênero MOBA, caracterizado por sua perspectiva de terceira pessoa, sempre o diferencia. No entanto, a adição de uma quarta pista ao formato tradicional de três faixas introduziu a complexidade que esta atualização visa abordar.
Além disso, a atualização traz alterações na mecânica agrícola. Os jogadores não precisarão mais os inimigos de última hora para convocar as orbes da alma, tornando mais acessíveis as fases da faixa. As notas do patch também destacam melhorias no código NetCode e no cliente do jogo, prometendo uma experiência de jogabilidade mais suave.
Atualização vital para impasse
Esta grande atualização pode ser o impasse catalisador precisa reenergizar sua base de jogadores. Depois de experimentar um aumento significativo na contagem de jogadores em setembro de 2024, atingindo um pico de 171.490 jogadores de todos os tempos, o jogo teve um declínio acentuado, com apenas cerca de 17.000 jogadores ativos no mês passado. Esta atualização, com suas mudanças abrangentes, pode ajudar a reverter essa tendência.
O desenvolvedor da Valve Yoshi, em uma declaração no servidor Discord de Deadlock em janeiro de 2025, descreveu a mudança em sua estratégia de atualização. "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo", explicou Yoshi. Essa abordagem foi projetada para permitir que mudanças mais substanciais sejam implementadas, aprimorando o desenvolvimento e a experiência do jogador do jogo.
Deadlock permanece em desenvolvimento ativo e teste de jogo, acessível apenas por convites de amigos. Embora não haja nenhuma palavra oficial em uma data de lançamento específica, os fãs podem se manter atualizados através de nossa página dedicada de impasse, onde mais informações sobre o jogo e seu desenvolvimento contínuo estão disponíveis.