ভালভ সাম্প্রতিক প্রতিবেদনগুলি দৃ firm ়ভাবে অস্বীকার করেছেন যে তার বাষ্প প্ল্যাটফর্মটি একটি "বড়" ডেটা হ্যাকের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে, জোর দিয়ে যে বাষ্প সিস্টেমগুলির "লঙ্ঘন নয়" ছিল। 89 মিলিয়নেরও বেশি ব্যবহারকারীর রেকর্ডের অভিযোগযুক্ত সমঝোতার বিষয়ে ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপিত হওয়ার পরে এই বিবৃতিটি আসে। তবে, ভালভের পুরোপুরি তদন্তে জানা গেছে যে এই ফাঁসটিতে কেবল "পুরানো পাঠ্য বার্তা" জড়িত ছিল এককালীন কোড এসএমএসএস, এতে কোনও ব্যক্তিগত ডেটা অন্তর্ভুক্ত ছিল না।
বাষ্প সম্পর্কিত বিশদ বিবৃতিতে, ভালভ স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে তাদের ফাঁস নমুনার বিশ্লেষণ নিশ্চিত করেছে যে কোনও গ্রাহকের ডেটা আপস করা হয়নি। তারা বলেছিল, "এই ফুটোটিতে পুরানো পাঠ্য বার্তা রয়েছে যা এককালীন কোডগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছিল যা কেবল 15 মিনিটের সময় ফ্রেম এবং তাদের যে ফোন নম্বরগুলিতে প্রেরণ করা হয়েছিল তার জন্য বৈধ ছিল The ফাঁস হওয়া ডেটা ফোন নম্বরগুলিকে একটি স্টিম অ্যাকাউন্ট, পাসওয়ার্ডের তথ্য, অর্থ প্রদানের তথ্য বা অন্যান্য ব্যক্তিগত ডেটার সাথে সংযুক্ত করে না।"
ভালভ ব্যবহারকারীদের আরও আশ্বস্ত করেছিলেন যে "আপনার স্টিম অ্যাকাউন্টের সুরক্ষা লঙ্ঘন করতে" পুরানো পাঠ্য বার্তা ব্যবহার করা যায় না, "এবং হাইলাইট করেছে যে এসএমএসের মাধ্যমে স্টিম ইমেল বা পাসওয়ার্ড পরিবর্তন করতে কোনও কোডের কোনও ব্যবহার একটি নিশ্চিতকরণ ইমেল এবং/অথবা বাষ্পের মাধ্যমে একটি সুরক্ষিত বার্তা ট্রিগার করবে।
এই সুযোগটি গ্রহণ করে, ভালভ খেলোয়াড়দের স্টিম মোবাইল প্রমাণীকরণকারী স্থাপন করে তাদের অ্যাকাউন্ট সুরক্ষা বাড়াতে উত্সাহিত করেছিলেন, এটিকে "আপনার অ্যাকাউন্ট এবং আপনার অ্যাকাউন্টের সুরক্ষা সম্পর্কে সুরক্ষিত বার্তা প্রেরণের সর্বোত্তম উপায়" হিসাবে বর্ণনা করে।
ডেটা লঙ্ঘনের ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি এবং উল্লেখযোগ্য সংখ্যক বাষ্প ব্যবহারকারী - 89 মিলিয়ন - এর সম্ভাব্য সুরক্ষা হুমকির বিষয়ে সম্প্রদায়ের বৈধ উদ্বেগ ছিল। এই পরিস্থিতি গেমিং শিল্পের অতীতের ঘটনাগুলি প্রতিধ্বনিত করে, যেমন কুখ্যাত ২০১১ প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক হ্যাক, যা million 77 মিলিয়ন অ্যাকাউন্টের সাথে আপস করেছে এবং প্রায় মাসব্যাপী বিভ্রাটের কারণ হয়েছিল। সাম্প্রতিককালে, আগের বছরের অক্টোবরে, পোকেমন বিকাশকারী গেম ফ্রিক তার কর্মী এবং উন্নয়ন পাইপলাইন সম্পর্কে ডেটা ফাঁস করে একটি গুরুত্বপূর্ণ লঙ্ঘনের মুখোমুখি হয়েছিল। ২০২৩ সালে সনি নিশ্চিত করেছেন যে প্রায়, 000,০০০ বর্তমান এবং প্রাক্তন কর্মচারীদের ডেটা দুটি পৃথক লঙ্ঘনে আপস করা হয়েছিল এবং একই বছরের ডিসেম্বরে হ্যাকাররা মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান বিকাশকারী, অনিদ্রায় গোপনীয় তথ্য অ্যাক্সেস করেছিল। এই ঘটনাগুলি গেমিং খাতের মধ্যে গ্রাহক এবং কর্পোরেট উভয় ডেটার জন্য চলমান ঝুঁকির উপর নজর রাখে।