Valve는 최근 보고서를 확고히 거부하여 스팀 플랫폼이 "주요"데이터 해킹을 경험했으며 증기 시스템의 "위반이 아님"이 있음을 강조했습니다. 이 진술은 8,900 만 명 이상의 사용자 기록의 타협에 관한 사용자들 사이에서 우려가 제기 된 후에 나온다. 그러나 Valve의 철저한 조사에 따르면이 누출에는 개인 데이터가 포함되지 않은 일회성 코드 SMS가 포함 된 "이전 문자 메시지"만 포함되었습니다.
Steam에 대한 자세한 설명에서 Valve는 누출 샘플에 대한 분석에서 고객 데이터가 손상되지 않았 음을 확인했습니다. "누출은 15 분 프레임에 유효한 일회성 코드와 그들이 전송 된 전화 번호를 포함하는 오래된 문자 메시지로 구성되었습니다. 유출 된 데이터는 전화 번호를 증기 계정, 암호 정보, 지불 정보 또는 기타 개인 데이터와 연관시키지 못했습니다."
밸브는 사용자에게 "이전 문자 메시지가 Steam 계정의 보안을 위반하는 데 사용될 수 없다"고 확신 시켰으며 SMS를 통해 증기 이메일 또는 비밀번호를 변경하기 위해 코드를 사용하면 확인 이메일 및/또는 증기를 통한 보안 메시지가 유발 될 수 있습니다.
Valve는이 기회를 얻었을 때 플레이어가 Steam Mobile Authenticator를 설정하여 계정 보안을 향상시켜 "계정 및 계정의 안전에 대한 안전한 메시지를 보내는 가장 좋은 방법"으로 설명했습니다.
데이터 유출의 빈도가 증가하고 8,900 만 명이 상당한 증기 사용자 수를 감안할 때 커뮤니티는 잠재적 인 보안 위협에 대해 정당한 우려를 가졌습니다. 이 상황은 악명 높은 2011 PlayStation Network Hack과 같이 게임 업계에서 과거의 사건을 반영하여 7,700 만 회의 계정을 손상시키고 거의 한 달 동안의 정전을 일으켰습니다. 보다 최근에는 전년도 10 월에 Pokémon Developer Game Freak은 직원 및 개발 파이프 라인에 대한 데이터를 유출 한 상당한 위반에 직면했습니다. 2023 년 소니는 거의 7,000 명의 현재 및 전직 직원의 데이터가 두 번의 별도의 위반으로 손상되었다고 확인했으며 같은 해 12 월 해커는 Marvel의 Spider-Man Developer 인 Insomniac에서 기밀 데이터에 액세스했습니다. 이러한 사건은 게임 부문 내 고객 및 기업 데이터 모두에 대한 지속적인 위험을 강조합니다.