ในขณะที่ Nintendo ถูกล้อเล่น Nvidia ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองซึ่งให้อำนาจแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ารายละเอียดที่ใช้ร่วมกันไม่ได้เป็นเชิงลึกเท่าที่ผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีอาจหวัง ในโพสต์บล็อกของพวกเขา Nvidia ยืนยันสิ่งที่ IGN ได้รายงานก่อนหน้านี้จาก Nintendo: GPU รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS (การเรียนรู้การเรียนรู้อย่างลึกล้ำ) และการติดตามเรย์
DLSS ของ NVIDIA เป็นเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ใช้ประโยชน์จากการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อให้ได้ภาพความละเอียดต่ำในแบบเรียลไทม์เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพภาพในเกม Nvidia อธิบายว่า GPU ของ Switch 2 เป็น "โปรเซสเซอร์ NVIDIA ที่กำหนดเองที่มี NVIDIA GPU พร้อมแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย"
Nvidia เน้นถึงความพยายามอย่างกว้างขวางที่อยู่เบื้องหลัง Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-ตั้งแต่การออกแบบระบบและชิปไปจนถึง GPU, API และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดที่สำคัญ" การอัพเกรดเหล่านี้รวมถึงการเล่นเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงสุด 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ คอนโซลยังรองรับ HDR และการเพิ่มขึ้นของ AI "เพื่อเพิ่มความคมชัดและการเล่นเกมที่ราบรื่น"
คอร์ RT ใหม่เปิดใช้งานการติดตามเรย์แบบเรียลไทม์ซึ่งให้ "แสงที่เหมือนจริงการสะท้อนและเงาสำหรับโลกที่ดื่มด่ำมากขึ้น" ในขณะเดียวกัน Cores Tensor ให้กำลังกับคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น DLSS, "การเพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพของภาพ" Nvidia ยังกล่าวอีกว่าคอร์เทนเซอร์ช่วยให้การติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์วิดีโอแชทเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม
ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้งานการแชทใหม่โดยใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 เทคโนโลยีได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองสัญญาณรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างอย่างกล้าหาญว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo Nintendo Switch 2 จะช่วยให้การเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" อย่างไรก็ตามเฉพาะวิธีการคำนวณประสิทธิภาพการทำงานนี้ไม่ได้มีให้ มันอาจจะขึ้นอยู่กับผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry เพื่อวิเคราะห์การเรียกร้องเหล่านี้เมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม
91 ภาพ
Nvidia ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเทนเซอร์คอร์ "เพิ่มกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และคอร์ RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน Nvidia G-Sync ในโหมดมือถือ
ในคำถาม & คำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์กเข้าร่วมโดย IGN ตัวแทนของ Nintendo ยืนยันการใช้ DLSs ในสวิตช์ 2 แต่ไม่ได้ระบุเวอร์ชันใดหรือได้รับการปรับแต่ง ในทำนองเดียวกันพวกเขายืนยันความสามารถของ GPU สำหรับการติดตามเรย์ แต่ยังคงคลุมเครือในรายละเอียด
Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo และผู้อำนวยการอาวุโสของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีได้เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นของ Nintendo ต่อมูลค่าผู้บริโภคมากกว่าเฉพาะฮาร์ดแวร์ เขากล่าวว่า "Nintendo ไม่ได้มีส่วนร่วมมากเกินไปในสเป็คฮาร์ดแวร์สิ่งที่เราชอบที่จะให้ความสำคัญคือคุณค่าที่เราสามารถให้กับผู้บริโภคของเราได้ แต่ฉันเชื่อว่า Nvidia หุ้นส่วนของเราจะแบ่งปันข้อมูลบางอย่าง"
ผลลัพธ์คำตอบในเดือนมกราคมมีการยื่นสิทธิบัตรในเดือนกรกฎาคม 2566 และเผยแพร่เมื่อต้นปีที่ผ่านมาได้รับการตรวจสอบทางออนไลน์โดยอธิบายถึงเทคโนโลยีการลดขนาดภาพ AI ที่ช่วยให้การดาวน์โหลดวิดีโอเกมมีขนาดเล็กพอที่จะพอดีกับตลับเกมทางกายภาพในขณะที่มีพื้นผิวสูงถึง 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจ ทุกอย่างที่ประกาศที่ Switch 2 Nintendo Direct และ สิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญต้องพูดเกี่ยวกับราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 ของ Mario Kart World