任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、Nintendo Switch 2を動かすカスタムGPUについての洞察を提供していますが、共有された詳細はテクノロジー愛好家が望んでいたほど詳細ではありませんでした。彼らのブログ投稿で、NvidiaはIGNが任天堂から以前に報告したことを確認しました:GPUはDLSS(Deep Learning Super Sampling)とRay Tracingを介したAIのアップスケーリングをサポートしています。
NVIDIAのDLSSは、機械学習をリアルタイムで高級な低解像度画像に活用し、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を向上させるAI駆動のテクノロジーです。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアと見事なビジュアルとAI駆動型の強化のためのテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。
Nvidiaは、Switch 2の背後にある広範な取り組みを強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、および世界クラスの開発ツールまで、あらゆる要素に1,000人のエンジニア年年間の労力で、Nintendow Switch 2が主要なアップグレードをもたらします。」これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲーム、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのゲームが含まれます。コンソールは、HDRとAIのアップスケーリングもサポートしています。
新しいRTコアは、リアルタイムのレイトレースを可能にし、「より没入型の世界のためのリアルな照明、反射、影」を提供します。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型の機能をパワーし、「画質を犠牲にすることなく、より鋭い詳細の解像度を高める」。 Nvidiaはまた、テンソルコアがビデオチャットシナリオでAI駆動の顔の追跡と背景の削除を可能にし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを可能にしたと述べました。
Nintendo Directの間、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとSwitch 2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になります。このテクノロジーは、バックグラウンドノイズを除外しながら、プレイヤーの声に焦点を合わせるように設計されています。
Nvidiaは、「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンスにより、Nintendo Switch 2はよりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供する」と大胆に主張しました。ただし、このパフォーマンスメトリックがどのように計算されたかの詳細は提供されませんでした。 Switch 2が6月に発売されると、これらの主張を分析するために、Digital Foundryのような専門家次第です。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
91画像
Nvidiaはまた、テンソルコアが「消費電力を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「動的照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」と述べた。さらに、ハンドヘルドモードのnvidia g-syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)は、「超滑らかで涙のないゲームプレイを保証します。」
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂の代表者はSwitch 2でのDLSの使用を確認しましたが、どのバージョンかカスタマイズされたかを指定しませんでした。同様に、彼らはレイトレースのGPUの能力を確認しましたが、詳細については曖昧なままでした。
任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであり、そのテクノロジー開発部門のシニアディレクターであるササキ氏は、任天堂がハードウェアの詳細ではなく消費者価値に焦点を当てていることを強調しました。彼は、「任天堂はハードウェアの仕様についてあまり共有していません。私たちが本当に焦点を合わせたいのは、消費者に提供できる価値です。しかし、パートナーのNvidiaがいくつかの情報を共有すると信じています。」
回答結果1月、2023年7月に提出され、今年初めに公開された特許がオンラインで発見され、AIイメージのアップスケーリングテクノロジーを説明し、最大4Kテクスチャを提供しながら、ビデオゲームのダウンロードサイズを物理的なゲームカートリッジに適合させるのに十分なほど小さくなります。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてのものと、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が言わなければならないことを調べてください。