ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Light Dying ได้เปิดเผยว่ารถพ่วงเริ่มต้นสำหรับ Dying Light: The Beast รวมถึงเบาะแสที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการตั้งค่าของเกมซึ่งยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ เบาะแสนี้ชี้ไปที่พื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่เรียกว่า Castor Woods ซึ่งมีสถานที่ที่แม่นยำอย่างละเอียดผ่านข้อความที่แทบจะมองไม่เห็นภายในรถเทรลเลอร์ นอกจากนี้ข้อความนี้อาจเสนอเบาะแสเกี่ยวกับภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นกุญแจสำคัญในการคลี่คลายความลึกลับ
มีการคาดเดาว่าการกระทำของเกมนั้นตั้งอยู่ที่ไหนสักแห่งในยุโรปแม้ว่าตำแหน่งที่แน่นอนจะยังคงหลบเลี่ยงแฟน ๆ รถพ่วงนำเสนอสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำสิ่งแวดล้อม แต่ผู้เล่นยังไม่ได้ระบุการอ้างอิงเฉพาะ ในรายการที่ผ่านมาของซีรีส์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง-Harren ในเกมแรกได้รับอิทธิพลจากเมืองต่างๆเช่น Istanbul, Mumbai และWrocławในขณะที่ Villedor ในรูปแบบสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน เมื่อซีรีส์เป็นวันครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้เปิดตัวการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษเพื่อเฉลิมฉลองรวมถึงวิดีโอขอบคุณแฟน ๆ ที่ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง