In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de gamedirecteur achter de Dying Light -franchise, onthuld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen aanwijzing bevat over de setting van de game, die onontdekt blijft door fans. Deze aanwijzing wijst naar het uitgestrekte beboste gebied genaamd Castor Woods, met zijn precieze locatie subtiel doorschemeerd door bijna onmerkbare tekst in de trailer. Bovendien kan deze tekst aanwijzingen bieden over het lokale dialect, die mogelijk als sleutel dient om het mysterie te ontrafelen.
Er is speculatie dat de actie van de game ergens in Europa wordt ingesteld, hoewel de exacte locatie fans blijft ontgaan. De trailer toont verschillende borden, gebouwen en omgevingsaanwijzingen, maar spelers moeten de specifieke referentie nog vaststellen. In eerdere inzendingen van de serie heeft Dying Light geïnspireerd op locaties uit de echte wereld-Harren in de eerste game werd beïnvloed door steden als Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg in het vervolg gemengde architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen.
Dying Light: The Beast is gepland voor release deze zomer op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel er geen exacte releasedatum is aangekondigd. Aangezien de serie dit jaar zijn tiende verjaardag markeert, heeft Techland speciale updates en evenementen gelanceerd om te vieren, waaronder een oprechte video die fans bedankt voor hun voortdurende ondersteuning.