En una revelación fascinante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la franquicia Dying Light, ha revelado que el trailer inicial de Dying Light: The Beast incluye una pista oculta sobre el escenario del juego, que sigue sin descubrir los fanáticos. Esta pista apunta a la vasta área boscosa llamada Castor Woods, con su ubicación precisa insinuada sutilmente a través de un texto casi imperceptible dentro del trailer. Además, este texto podría ofrecer pistas sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como la clave para desentrañar el misterio.
Se especula que la acción del juego se establece en algún lugar de Europa, aunque la ubicación exacta continúa eludiendo a los fanáticos. El trailer muestra varios letreros, edificios y señales ambientales, pero los jugadores aún no han identificado la referencia específica. En las entradas pasadas de la serie, Dying Light se ha inspirado en los lugares del mundo real: Harren en el primer juego fue influenciado por ciudades como Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combinó estilos de arquitectura de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta. Mientras la serie marca su décimo aniversario este año, Techland ha lanzado actualizaciones y eventos especiales para celebrar, incluido un video sincero agradeciendo a los fanáticos por su apoyo continuo.