In einer faszinierenden Offenbarung hat Timon Smectala, der Spieldirektor hinter dem sterbenden Light -Franchise, gezeigt, dass der erste Trailer zum sterbenden Licht: Das Biest enthält einen versteckten Hinweis auf die Kulisse des Spiels, die von den Fans unentdeckt bleibt. Dieser Hinweis zeigt auf das riesige bewaldete Gebiet namens Castor Woods, wobei der genaue Standort auf subtile Weise durch nahezu unmerklicher Text innerhalb des Trailers angedeutet wird. Darüber hinaus kann dieser Text Hinweise auf den lokalen Dialekt bieten und möglicherweise als Schlüssel zum Aufklären des Geheimnisses dienen.
Es gibt Spekulationen, dass die Aktion des Spiels irgendwo in Europa eingestellt ist, obwohl der genaue Standort weiterhin die Fans entspricht. Der Trailer zeigt verschiedene Anzeichen, Gebäude und Umgebungshinweise, aber die Spieler müssen die spezifische Referenz noch nicht feststellen. In früheren Einträgen der Serie hat sich Dying Light von realen Orten inspirieren-Harren im ersten Spiel wurde von Städten wie Istanbul, Mumbai und Wrocław beeinflusst, während Villedor in der Fortsetzung Architekturstile aus Deutschland, Belgien und Polen gemischt wurden.
Sterbendes Licht: Das Biest soll diesen Sommer auf PC-, PlayStation- und Xbox -Plattformen veröffentlicht werden, obwohl kein genaues Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde. Als die Serie ihr zehntes Jubiläum in diesem Jahr abgibt, hat Techland spezielle Updates und Veranstaltungen zum Feiern gestartet, einschließlich eines herzlichen Video -Dankes für die Fans für ihre fortlaufende Unterstützung.