Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang francais Light Dying, telah mendedahkan bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast termasuk petunjuk tersembunyi mengenai tetapan permainan, yang masih belum ditemui oleh peminat. Petunjuk ini menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dipanggil Castor Woods, dengan lokasi yang tepat secara terang -terangan membayangkan melalui teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam treler. Di samping itu, teks ini mungkin menawarkan petunjuk mengenai dialek tempatan, yang berpotensi berfungsi sebagai kunci untuk membongkar misteri.
Terdapat spekulasi bahawa tindakan permainan ditetapkan di suatu tempat di Eropah, walaupun lokasi yang tepat terus menghilangkan peminat. Treler ini mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan isyarat alam sekitar, namun pemain masih belum menentukan rujukan khusus. Dalam penyertaan yang lalu dalam siri ini, Light Dying telah mengambil inspirasi dari kawasan dunia nyata-Harren dalam permainan pertama dipengaruhi oleh bandar-bandar seperti Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum diumumkan. Memandangkan siri ini menandakan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah melancarkan kemas kini dan acara khas untuk meraikan, termasuk video yang berterima kasih kepada peminat untuk sokongan mereka yang berterusan.