Sa isang kamangha -manghang paghahayag, si Timon Smektala, ang director ng laro sa likod ng namamatay na prangkisa ng ilaw, ay nagsiwalat na ang paunang trailer para sa namamatay na ilaw: Ang hayop ay nagsasama ng isang nakatagong palatandaan tungkol sa setting ng laro, na nananatiling hindi natuklasan ng mga tagahanga. Ang clue na ito ay tumuturo sa malawak na kagubatan na tinatawag na Castor Woods, na may tumpak na lokasyon na subtly na hint sa pamamagitan ng halos hindi mahahalata na teksto sa loob ng trailer. Bilang karagdagan, ang tekstong ito ay maaaring mag -alok ng mga pahiwatig tungkol sa lokal na diyalekto, na potensyal na nagsisilbing susi sa paglutas ng misteryo.
May haka -haka na ang aksyon ng laro ay nakatakda sa isang lugar sa Europa, bagaman ang eksaktong lokasyon ay patuloy na nakakakuha ng mga tagahanga. Ang trailer ay nagpapakita ng iba't ibang mga palatandaan, gusali, at mga pahiwatig sa kapaligiran, ngunit ang mga manlalaro ay hindi pa natukoy ang tukoy na sanggunian. Sa mga nakaraang entry ng serye, ang Dying Light ay kumuha ng inspirasyon mula sa mga local na real-world-si Harren sa unang laro ay naiimpluwensyahan ng mga lungsod tulad ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sunud-sunod na pinaghalo na mga istilo ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi inihayag. Habang minarkahan ng serye ang ika -sampung anibersaryo sa taong ito, inilunsad ng Techland ang mga espesyal na pag -update at mga kaganapan upang ipagdiwang, kasama ang isang taos -pusong video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.