Death Stranding 2: On the Beach режиссёр Хидео Кодзима, по сообщениям, полностью переработал игру в середине разработки после того, как тестирование дало результаты, которые были «слишком положительными» — сценарий, противоречащий его художественным предпочтениям против создания мейнстримового контента.
Это стало известно от композитора Йоанна "Woodkid" Лемуана, сотрудничающего с Кодзимой над саундтреком сиквела. В беседе с Rolling Stone Лемуан подробно описал их творческий процесс и уникальные трудности создания музыки для динамично развивающегося игрового опыта.
Самое примечательное, что Лемуан вспомнил, как Кодзима выразил беспокойство, когда ранние тестеры проявили чрезмерный энтузиазм по отношению к игре. «Это означает, что что-то не так», — сказал ему Кодзима. «Нам нужны корректировки.»
«Во время ключевого обсуждения примерно на полпути разработки Кодзима подошёл ко мне и сказал: "У нас проблема"», — рассказал Вудкид. «Он был абсолютно прозрачен — тестировщикам игра нравилась слишком сильно, что сигнализировало о необходимости изменить определённые элементы.»
Впоследствии Кодзима пересмотрел элементы повествования и скорректировал ключевые игровые механики, считая, что первоначальной версии не хватало достаточной эмоциональной провокации и поляризующего эффекта. «Всеобщее одобрение указывает на обычный, заранее пережёванный контент», — пояснил Кодзима. «Я хочу, чтобы игроки постепенно оценили элементы, которые изначально отвергали, — именно так формируется подлинная связь.»
Вудкид описал эту философию как преображающую, научившую его ставить художественную целостность выше массовой привлекательности. «Цель не в том, чтобы угодить публике, а в том, чтобы бросить ей вызов и тронуть её», — поразмышлял он.
Исторические оценки игр Кодзимы от IGN


Посмотреть всю галерею (10 изображений)




Отметьте в календарях — Death Stranding 2 выйдет 26 июня 2025 года. Кодзима параллельно разрабатывает экранизацию Death Stranding в формате игрового кино вместе с A24, а также недавно анонсированные проекты аниме и видеоигр. В его текущий список задач входят эксклюзивный для PlayStation шпионский проект Physint и инновационный проект, издаваемый Xbox, OD, который он описывает как давнюю заветную работу.
Недавние рейтинги ESRB намекнули на нетрадиционные игровые механики, предполагая, что игроки, возможно, смогут использовать гитары в качестве смертоносного оружия в сиквеле.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры