Death Stranding 2 : On the Beach - le réalisateur Hideo Kojima aurait retravaillé le jeu en cours de développement après que des tests de jeu aient donné des résultats "trop positifs", un scénario qui allait à l'encontre de sa préférence artistique de ne pas créer de contenu grand public.
Cette information nous vient de Yoann "Woodkid" Lemoine, le compositeur collaborant avec Kojima sur la bande-son de la suite. S'exprimant auprès de Rolling Stone, Lemoine a détaillé leur processus créatif et les défis uniques que représente la composition pour une expérience de jeu en évolution dynamique.
Plus remarquable encore, Lemoine s'est souvenu que Kojima avait exprimé son inquiétude lorsque les premiers testeurs avaient manifesté un enthousiasme excessif pour le jeu. "Cela signifie que quelque chose ne va pas", lui aurait dit Kojima. "Nous devons apporter des ajustements."
"Lors d'une discussion cruciale vers le milieu du développement, Kojima est venu me voir en disant : 'Nous avons un problème'", a raconté Woodkid. "Il a été totalement transparent - les testeurs appréciaient trop le jeu, ce qui signalait que nous devions modifier certains éléments."
Kojima a par la suite révisé des éléments narratifs et ajusté des mécaniques de jeu clés, estimant que la version initiale manquait de provocation émotionnelle suffisante et d'impact polarisant. "L'approbation universelle indique un contenu conventionnel, pré-digéré", a expliqué Kojima. "Je veux que les joueurs apprécient progressivement des éléments qu'ils ont initialement rejetés - c'est ainsi que se forme une connexion authentique."
Woodkid a décrit cette philosophie comme transformative, lui apprenant à privilégier l'intégrité artistique au détriment de l'adhésion du plus grand nombre. "Le but n'est pas de plaire au public, mais de le challenger et de l'émouvoir", a-t-il réfléchi.
Les Évaluations Historiques des Jeux Kojima par IGN


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Notez bien la date - Death Stranding 2 sortira le 26 juin 2025. Kojima développe simultanément une adaptation en prise de vues réelles de Death Stranding avec A24, ainsi que des projets d'anime et de jeu vidéo récemment annoncés. Ses projets actuels incluent le titre d'espionnage exclusif PlayStation Physint et l'expérience innovante publiée par Xbox OD, qu'il décrit comme un projet de passion de longue date.
De récentes classifications ESRB ont laissé entendre des mécaniques de jeu non conventionnelles, suggérant que les joueurs pourraient utiliser des guitares comme armes mortelles dans la suite.
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