Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno zapewnił klarowność w związku ze swoim studiem z EA i podzielił się ekscytującymi wiadomościami o ich kolejnym projekcie. Znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnego komentarza „F *** Oscars”, Fares omówił podróż Hazelight na podcastie Friends na drugie miejsce. Fani swojej najnowszej uznanej przez krytyków gry kooperacyjnej, Split Fiction, będą podekscytowani, gdy dowiedzą się, że zespół już burzy wczesne koncepcje do następnego tytułu.
Fares wyraził swoje podejście do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę jak:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił wyjątkowy odbiór Split Fiction, zauważając, że jest to jeszcze najlepiej odbierana gra. Mimo to jego skupienie się na przyszłości. „Wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”-dodał.
Podczas gdy Fares pozostaje ciasna o szczegółach nadchodzącej gry Hazelight-na wczesnym etapie rozwoju-potwierdził, że praca rozpoczęła się około miesiąca temu. Znany z ich wpływu na gry Cooper, następny projekt Hazelight pozostaje na razie w fapie, ale fani mogą spodziewać się więcej w ciągu najbliższych kilku lat.
„Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu.”
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa. Taryfy podkreśliły, że EA miał „zerowy” wpływ na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, że ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares określił swoje doświadczenie z wydawcą jako w dużej mierze pozytywne. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - zauważył. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówi:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, a IGN dał jej 9/10 w ich recenzji, ale także osiągnął niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży ich poprzedniego hitu, to wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.