হ্যাজলাইট ডিরেক্টর জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কের বিষয়ে স্পষ্টতা সরবরাহ করেছিলেন এবং তাদের পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে আকর্ষণীয় সংবাদ ভাগ করেছেন। কুখ্যাত "এফ *** অস্কার" মন্তব্য সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, ভাড়াগুলি প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের উপর হ্যাজলাইটের যাত্রা নিয়ে আলোচনা করেছিল। তাদের সর্বশেষ সমালোচকদের প্রশংসিত কো-অপ গেম, স্প্লিট ফিকশন, এর ভক্তরা জানতে পেরে শিহরিত হবেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী শিরোনামের জন্য প্রাথমিক ধারণাগুলি বুদ্ধিমান করছে।
ভাড়াগুলি গেমের বিকাশের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm তা সত্ত্বেও, তার ফোকাস ইতিমধ্যে ভবিষ্যতে স্থানান্তরিত হয়েছে। "প্রত্যেকেই অত্যন্ত খুশি, তবে আমরা ইতিমধ্যে শুরু করেছি এমন পরবর্তী জিনিসটিতে আমি পুরোপুরি কেন্দ্রীভূত এবং উচ্ছ্বসিত," তিনি যোগ করেছেন।
হ্যাজলাইটের আসন্ন গেমের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে ভাড়াগুলি দৃ ly ়ভাবে আবদ্ধ থাকা অবস্থায়-তার বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে-তিনি নিশ্চিত করেছেন যে প্রায় এক মাস আগে কাজটি শুরু হয়েছিল। কো-অপ গেমিংয়ের উপর তাদের প্রভাবের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের পরবর্তী প্রকল্পটি আপাতত মোড়কের অধীনে রয়েছে, তবে ভক্তরা আগামী কয়েক বছরের মধ্যে আরও শুনতে আশা করতে পারেন।
ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমি পরবর্তী খেলা সম্পর্কে কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি।" "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এটি এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছিলাম।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে। ভাড়াগুলি জোর দিয়েছিল যে ইএ গেমস হ্যাজলাইটের বিকাশের সিদ্ধান্ত নিয়েছে তার "শূন্য" প্রভাব ফেলেছে। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি স্পষ্ট করে বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে কথা বলতে চাই। "
ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি প্রকাশকের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতাটি মূলত ইতিবাচক হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার," তিনি মন্তব্য করেছিলেন। "কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পায়নি, আইজিএন এটিকে তাদের পর্যালোচনাতে একটি 9-10 দিয়েছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি কেবল এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, তাদের আগের হিটের বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে যায়, এটি দুটি লাগে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।