O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhou notícias emocionantes sobre seu próximo projeto. Conhecidos por suas observações sinceras, incluindo o infame comentário de "Foder the Oscar", Fares discutiu a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Os fãs de seu mais recente jogo cooperativo aclamado pela crítica, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que o time já está discutindo conceitos iniciais para o próximo título.
As Fares expressaram sua abordagem ao desenvolvimento de jogos, afirmando: “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa' '. Apesar disso, seu foco já mudou para o futuro. "Todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos", acrescentou.
Enquanto as tarifas permanecem de boca fechada sobre as especificidades do próximo jogo da Hazelight-devido ao seu estágio inicial de desenvolvimento-ele confirmou que o trabalho começou há cerca de um mês. Conhecida por seu impacto nos jogos cooperativos, o próximo projeto da Hazelight permanece em segredo por enquanto, mas os fãs podem esperar ouvir mais nos próximos anos.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois. As tarifas enfatizaram que a EA teve "zero" influência nos jogos avelãs decide se desenvolver. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação mista da EA, Fares descreveu sua experiência com o editor como amplamente positivo. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", observou ele. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, com a IGN dando um 9/10 em sua revisão, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas do hit anterior, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.