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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Autor : Mia Actualizar:May 02,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. Conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario de "F *** the Oscar", Fares discutió el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de su último juego cooperativo aclamado por la crítica, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo título.

Las tarifas expresaron su enfoque para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que un juego está fuera, he terminado con eso. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en la recepción excepcional de la ficción dividida, lo que no funciona como su juego mejor recibido todavía. A pesar de esto, su enfoque ya ha cambiado al futuro. "Todos están súper felices, pero estoy tan centrado y emocionado de lo siguiente que ya hemos comenzado", agregó.

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Si bien las tarifas permanecen muy bien sobre los detalles del próximo juego de Hazelight, debido a su etapa temprana de desarrollo, confirmó que el trabajo comenzó hace aproximadamente un mes. Conocido por su impacto en los juegos cooperativos, el próximo proyecto de Hazelight permanece en secreto por ahora, pero los fanáticos pueden esperar escuchar más en los próximos años.

"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una influencia "cero" en los juegos que Hazelight decide desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación mixta de EA, Fares describió su experiencia con el editor como en gran medida positiva. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", comentó. "Nadie me cree. Lo que sea que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, con IGN dándole un 9/10 en su revisión, sino que también logró un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su éxito anterior, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.

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