Директор Hazelight Josef Fares недавно дал ясность в отношениях своей студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте. Известный своими откровенными замечаниями, в том числе печально известным комментарием «F *** The Oscars», Fares обсудила путешествие Hazelight по друзьям в секунду. Поклонники своей последней, признанной критиками кооперативной игры, Split Fiction, будут взволнованы, узнав, что команда уже мозговой штурм ранних концепций для своего следующего названия.
Тарифы выразили свой подход к разработке игр, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее ». Несмотря на это, его внимание уже сместилось в будущее. «Все очень счастливы, но я так полностью ориентирован и взволнован следующим, что мы уже начали»,-добавил он.
В то время как тарифы по-прежнему тесно связаны с спецификой предстоящей игры Hazelight-до ранней стадии развития-он подтвердил, что работа началась около месяца назад. Следующий проект Hazelight на данный момент, известный своим влиянием на кооперативные игры, останется в обертках, но фанаты могут ожидать больше в течение следующих нескольких лет.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - объяснил Фарес. «Вы знаете, в Hazelight мы не работаем над [A] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года-не так далеко. Тогда мы собираемся больше говорить об этом. Слишком рано, но просто знаем: мы очень, очень, очень взволнованы здесь. Очень взволнованы, и мы начали работать на этот месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Тарифы подчеркнули, что EA оказал «нулевое» влияние на игры, которые решает развиваться. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбиваем им игры», - пояснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на смешанную репутацию EA, Фарес описал свой опыт работы с издателем как в значительной степени положительный. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - отметил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает с нами.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, причем IGN дал ему 9/10 в своем обзоре, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж их предыдущего хита, это потребуется два, что продало 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.