Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、次のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。悪名高い「オスカー」のコメントを含む彼の率直な発言で知られている、運賃は、1秒のポッドキャストあたりの友人に対するヘイゼライトの旅について議論した。彼らの最新の絶賛された協同組合ゲームであるスプリットフィクションのファンは、チームが次のタイトルの初期の概念をすでにブレインストーミングしていることを知ることに興奮します。
Faresは、ゲーム開発へのアプローチを表明し、「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやっているようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています。それにもかかわらず、彼の焦点はすでに未来にシフトしています。 「誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を合わせて興奮しています」と彼は付け加えました。
運賃は、開発の初期段階であっても、ヘイゼライトの今後のゲームの詳細についてはタイトな依然として揺れ動きましたが、約1か月前に作業が始まったことを確認しました。 Co-Op Gamingへの影響で知られるHazelightの次のプロジェクトは、今のところラップを維持していますが、ファンは今後数年以内にもっと聞くことを期待できます。
「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間で、Hazelightは、A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAがゲームに「ゼロ」の影響を及ぼしていることを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは「これをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
EAの評判は混ざっていますが、Faresは出版社との経験を大部分が前向きであると説明しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません」と彼は言いました。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、そうです。それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは批評家から高い評価を受けただけでなく、IGNがレビューで9/10を与えただけでなく、驚くべき商業的成功も達成しました。このゲームは、わずか1週間で48時間と200万部以内に100万枚を売り、以前のヒットの売り上げのペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2枚かかりました。