Pengarah Hazelight Josef Fares baru -baru ini memberikan kejelasan mengenai hubungan studionya dengan EA dan berkongsi berita menarik mengenai projek mereka yang seterusnya. Dikenali dengan ucapannya yang terang, termasuk komen "F *** the Oscars" yang terkenal, tambang membincangkan perjalanan Hazelight di Friends per saat podcast. Peminat permainan co-op terkini mereka yang terkenal, Split Fiction, akan teruja untuk mengetahui bahawa pasukan itu sudah menceritakan konsep awal untuk gelaran seterusnya.
Tambang menyatakan pendekatannya terhadap perkembangan permainan, yang menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya agak selesai dengannya, saya suka, 'OK, inilah perkara seterusnya.'" Dia menekankan penerimaan fiksyen perpecahan yang luar biasa, sambil menyatakannya sebagai permainan yang diterima. Walaupun demikian, tumpuannya telah beralih ke masa depan. "Semua orang sangat gembira, tetapi saya sangat fokus dan teruja dengan perkara seterusnya yang telah kami mulakan," katanya.
Walaupun tambang tetap ketat mengenai spesifik permainan Hazelight yang akan datang-ke peringkat awal pembangunannya-dia mengesahkan bahawa kerja bermula kira-kira sebulan yang lalu. Dikenali dengan kesan mereka terhadap permainan co-op, projek seterusnya Hazelight masih dibungkus sekarang, tetapi peminat boleh mengharapkan untuk mendengar lebih banyak dalam beberapa tahun akan datang.
"Ada sebab mengapa saya tidak dapat bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelas Fares. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua. Tambang menekankan bahawa EA mempunyai pengaruh "sifar" pada permainan hazelight memutuskan untuk berkembang. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," jelasnya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA, tambang menggambarkan pengalamannya dengan penerbit sebagai positif. "Dengan itu, saya katakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik," katanya. "Tiada siapa yang percaya saya, apa sahaja yang saya katakan, mereka seperti, 'Ya, ya, itu ea.' Lihatlah, saya tidak tahu apa -apa tentang EA.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, dengan IGN memberikannya 9/10 dalam kajian mereka, tetapi juga mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam masa 48 jam dan 2 juta salinan dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan hit sebelumnya, ia mengambil masa dua, yang telah menjual 20 juta salinan pada Oktober 2024.