Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zoemen van opwinding na een belangrijke aankondiging van de ontwikkelaar van de game. In een beweging die het spel zou kunnen zien genieten van een lange levensduur die verwant is aan Skyrim , heeft Sabre Interactive de modding -gemeenschap in staat gesteld door zijn interne redacteur, de Integration Studio, uit te brengen voor openbaar gebruik. Deze tool, gebruikt door ontwikkelaars voor het maken van alle aspecten van het spel, is nu in handen van modders en belooft een golf van door gebruikers gegenereerde inhoud.
Game Director Dmitry Grigorenko deelde het nieuws over de Space Marine 2 Modding Discord en beschreef het als een cruciaal moment voor het modden van ondersteuning. "Niet lang geleden beloofde ik dat we de moddingscene zouden steunen - en we bedoelden het," verklaarde Grigorenko. Hij prees de creativiteit van de gemeenschap en wil graag zien welke nieuwe ervaringen modders zullen creëren, van filmische campagnes tot innovatieve gamemodi.
Om dingen af te trappen, introduceerde Grigorenko humoristisch het concept van een "vissen met papa Calgar" mini-game, wat wijst op het potentieel voor unieke mods. Marneus Calgar, de leider van de Ultramarines, zou nu kunnen spelen in een visavontuur, dankzij de nieuw beschikbare tools.
Om zich te verdiepen in de plannen van de gemeenschap, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , de maker van de veelgeprezen Astartes Revise Mod voor Space Marine 2. Vers van het inschakelen van 12-spelers coöperatie, Tom heeft nu toegang tot scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten besturen. Hij stelt zich voor om een Roguelite -modus te creëren waarin spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en geconfronteerd worden met escalerende uitdagingen, met kansen om wapens en gezondheid te verwerven bij het verslaan van vijanden.
Hoewel een nieuwe filmcampagne met chaos mogelijk is, merkte Tom op dat tussenfilmpjes misschien een uitdaging zijn vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij werkt echter aan het toevoegen van nieuwe facties zoals de Tau en Necrons, dankzij beschikbare rigs. Ondertussen wil de gemeenschap graag de speelse "vissen met papa Calgar" mini-game ontwikkelen die Grigorenko hen uitdaagde om te creëren.
De reactie van fans is overweldigend positief geweest. Space Marine 2 is goed ontvangen en is een van de best verkochte Warhammer-videogames, maar het bood aanvankelijk slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyranids. Met modding -tools die nu toegankelijk zijn, kunnen spelers het universum van de game zelf uitbreiden, vooral omdat de campagne heeft aangegeven op de opname van Necrons.
"Dit is hoe je een spel al jaren als Skyrim in leven houdt," merkte Redditor Mortwight op, in navolging van het sentiment dat modding de levensduur van het spel aanzienlijk zou kunnen verlengen.
Deze ontwikkeling komt op een interessant moment, zoals Sabre en Publisher Focus Entertainment hebben aangekondigd dat Warhammer 40.000: Space Marine 3 in ontwikkeling is. Ondanks dat sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van DLC voor Space Marine 2 , hebben beide bedrijven gerustgesteld dat het spel zal worden ondersteund. Met de modding -editor nu in handen van de gemeenschap, is Space Marine 2 klaar voor een levendige toekomst.