Fans von Warhammer 40.000: Space Marine 2 summt nach einer großen Ankündigung des Entwicklers des Spiels vor Aufregung. Sabre Interactive hat die Modding -Community durch die Veröffentlichung ihres internen Redakteur, das Integration Studio, für die öffentliche Nutzung, die die Modding -Community freigegeben hat. Dieses Tool, das von Entwicklern zum Erstellen aller Aspekte des Spiels verwendet wird, liegt nun in den Händen von Moddern und verspricht eine Welle von benutzergenerierten Inhalten.
Game Director Dmitry Grigorenko teilte die Nachrichten über die Space Marine 2 Modding Discord mit und beschrieb sie als einen entscheidenden Moment für die Modding -Unterstützung. "Vor nicht allzu langer Zeit habe ich versprochen, die Modding -Szene zu unterstützen - und wir meinten es", erklärte Grigorenko. Er lobte die Kreativität der Community und ist gespannt darauf, welche neuen Erfahrungen Modder von filmischen Kampagnen bis hin zu innovativen Spielmodi schaffen werden.
Um die Dinge zu beginnen, stellte Grigorenko humorvoll das Konzept eines Minispiels "Angeln mit Daddy Calgar" vor, was auf das Potenzial für einzigartige Mods hinwies. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, könnte dank der neu verfügbaren Werkzeuge nun in einem Fischereiabenteuer mitspielen.
Um mich mit den Plänen der Gemeinschaft zu befassen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , dem Schöpfer des gefeierten Astartes Overhaul Mod für Space Marine 2. Frisch aus dem Koop mit 12 Spielern hat Tom Zugang zu Scripting-Tools, die Missionsdynamik und Spielkomponenten steuern. Er sieht vor, einen Roguelitenmodus zu schaffen, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und sich zu eskalierenden Herausforderungen stellen, mit der Chance, Waffen und Gesundheit beim Besiegen von Feinden zu erwerben.
Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, merkte Tom an, dass Zwischensequenzen aufgrund des begrenzten Zugriffs auf Animationstools eine Herausforderung darstellen könnten. Er arbeitet jedoch dank der verfügbaren Rigs daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons hinzuzufügen. In der Zwischenzeit ist die Gemeinschaft bestrebt, das verspielte "Fischen mit Daddy Calgar" -Mini-Spiel zu entwickeln, das Grigorenko sie zum Schaffen herausforderte.
Die Reaktion von Fans war überwältigend positiv. Space Marine 2 wurde gut aufgenommen und ist eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele, aber ursprünglich bot es nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyraniden. Da Modding -Tools jetzt zugänglich sind, können die Spieler das Universum des Spiels selbst erweitern, zumal die Kampagne auf die Aufnahme von Necrons hingewiesen hat.
"So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben", bemerkte Redditor Mortwight und wiederholte das Gefühl, dass Modding die Lebensdauer des Spiels erheblich verlängern könnte.
Diese Entwicklung kommt zu einem interessanten Zeitpunkt, da Sabre und Publisher Focus Entertainment angekündigt haben, dass Warhammer 40.000: Space Marine 3 in der Entwicklung ist. Obwohl einige Fans, die sich um die Zukunft von DLC für Space Marine 2 kümmern, haben beide Unternehmen versichert, dass das Spiel weiterhin unterstützt wird. Mit dem Modding -Redakteur in den Händen der Community steht Space Marine 2 für eine lebendige Zukunft.