Les fans de Warhammer 40 000: Space Marine 2 bourdonnent d'excitation après une annonce majeure du développeur du jeu. Dans une décision qui pourrait voir le jeu profiter d'une longue durée de vie semblable à Skyrim , Saber Interactive a permis à la communauté de modding en publiant son éditeur interne, le studio d'intégration, pour un usage public. Cet outil, utilisé par les développeurs pour fabriquer tous les aspects du jeu, est maintenant entre les mains de modders, promettant une vague de contenu généré par les utilisateurs.
Le directeur du jeu Dmitry Grigorenko a partagé les nouvelles sur le Space Marine 2 Modding Discord, le décrivant comme un moment pivot pour le support de modding. "Il n'y a pas longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding - et nous le voulions", a déclaré Grigorenko. Il a salué la créativité de la communauté et est impatient de voir quelles expériences les modders créeront, des campagnes cinématographiques aux modes de jeu innovants.
Pour lancer les choses, Grigorenko a introduit avec humour le concept de mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar", faisant allusion au potentiel de mods uniques. Marneus Calgar, le leader des Ultramarines, pourrait désormais jouer dans une aventure de pêche, grâce aux outils nouvellement disponibles.
Pour plonger dans les plans de la communauté, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur de la célèbre Astartes Reverse Mod pour Space Marine 2. Fresh d'activer la coopérative de 12 joueurs, Tom a maintenant accès à des outils de script qui contrôlent la dynamique de la mission et les composants du jeu. Il envisage de créer un mode Roguelite où les joueurs commencent avec juste un couteau de combat et font face à des défis croissants, avec des chances d'acquérir des armes et de la santé en battant des ennemis.
Alors qu'une nouvelle campagne cinématographique mettant en vedette le chaos est possible, Tom a noté que les cinématiques pourraient être difficiles en raison d'un accès limité aux outils d'animation. Cependant, il travaille à l'ajout de nouvelles factions comme les Tau et les Necrons, grâce aux plates-formes disponibles. Pendant ce temps, la communauté est impatiente de développer le mini-jeu ludique "Fishing with Daddy Calgar" que Grigorenko les a mis au défi de créer.
La réaction des fans a été extrêmement positive. Space Marine 2 a été bien accueilli et est l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, mais il n'a initialement offert que trois factions: Space Marines, Chaos et Tyranids. Avec des outils de modding désormais accessibles, les joueurs peuvent eux-mêmes étendre l'univers du jeu, d'autant plus que la campagne a fait allusion à l'inclusion des nécrons.
"C'est ainsi que vous gardez un jeu en vie pendant des années comme Skyrim", a déclaré Redditor Mortwight, faisant écho au sentiment que le modding pourrait considérablement prolonger la longévité du jeu.
Cette évolution arrive à un moment intéressant, car Saber et Publisher Focus Entertainment ont annoncé que Warhammer 40 000: Space Marine 3 est en développement. Bien que certains fans se soucient de l'avenir de DLC pour Space Marine 2 , les deux sociétés ont rassuré que le jeu continuera d'être soutenu. Avec l'éditeur de modding maintenant entre les mains de la communauté, Space Marine 2 est prêt pour un avenir dynamique.