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Space Marine 2 Modders planeja adicionar tau, necrons e muito mais, começando com um mini-jogo de pesca

Autor : Nova Atualizar:May 15,2025

Os fãs de Warhammer 40.000: Space Marine 2 estão zumbindo de emoção após um grande anúncio do desenvolvedor do jogo. Em um movimento que pode ver o jogo desfrutando de uma longa vida útil para Skyrim , o Sabre Interactive capacitou a comunidade de modding lançando seu editor interno, o Integration Studio, para uso público. Essa ferramenta, usada pelos desenvolvedores para criar todos os aspectos do jogo, está agora nas mãos de modders, prometendo uma onda de conteúdo gerado pelo usuário.

O diretor de jogo Dmitry Grigorenko compartilhou as notícias sobre o Space Marine 2 Modding Discord, descrevendo -o como um momento crucial para o suporte para modificar. "Há pouco tempo, prometi apoiar a cena de modding - e nós queremos dizer isso", afirmou Grigorenko. Ele elogiou a criatividade da comunidade e está ansioso para ver o que as novas experiências Modders criarão, desde campanhas cinematográficas a modos de jogo inovadores.

Para começar, Grigorenko apresentou humoristicamente o conceito de um mini-jogo "pescar com papai calgar", sugerindo o potencial de mods únicos. Marneus Calgar, o líder dos Ultramarines, agora poderia estrelar uma aventura de pesca, graças às ferramentas recém -disponíveis.

A corrida está em criar o primeiro mod de mini-jogo da Space Marine 2. Crédito da imagem: Sabre Interactive / Discord.

Para mergulhar nos planos da comunidade, conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop , o criador do aclamado Astartes Revisando Mod para o Space Marine 2. Recém-permitir a cooperativa de 12 jogadores, Tom agora tem acesso a ferramentas de script que controlam dinâmicas de missão e componentes de jogo. Ele prevê criar um modo roguelita, onde os jogadores começam com apenas uma faca de combate e enfrentam desafios crescentes, com chances de adquirir armas e saúde ao derrotar inimigos.

Embora uma nova campanha cinematográfica com caos seja viável, Tom observou que as cenas podem ser desafiadoras devido ao acesso limitado a ferramentas de animação. No entanto, ele está trabalhando para adicionar novas facções como a tau e os necrons, graças às plataformas disponíveis. Enquanto isso, a comunidade está ansiosa para desenvolver o mini-jogo lúdico "pescar com o papai calgar" que Grigorenko os desafiou a criar.

A reação dos fãs foi extremamente positiva. O Space Marine 2 foi bem recebido e é um dos videogames de Warhammer mais vendidos, mas inicialmente ofereceu apenas três facções: fuzileiros navais, caos e tiranídeos. Com as ferramentas de modding agora acessíveis, os jogadores podem expandir o próprio universo do jogo, especialmente porque a campanha sugeriu a inclusão de Necrons.

"É assim que você mantém um jogo vivo por anos como Skyrim", observou o Redditor Mortwight, ecoando o sentimento de que o modding poderia estender significativamente a longevidade do jogo.

Esse desenvolvimento ocorre em um momento interessante, já que o Sabre e o editor Focus Entertainment anunciaram que Warhammer 40.000: Space Marine 3 está em desenvolvimento. Apesar de alguns fãs se preocuparem com o futuro do DLC para o Space Marine 2 , ambas as empresas garantiram que o jogo continuará sendo apoiado. Com o editor de modding agora nas mãos da comunidade, o Space Marine 2 está pronto para um futuro vibrante.

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