Los fanáticos de Warhammer 40,000: Space Marine 2 están llenos de emoción después de un gran anuncio del desarrollador del juego. En un movimiento que podría ver el juego disfrutando de una larga vida útil similar a Skyrim , Saber Interactive ha empoderado a la comunidad de modificadores al liberar a su editor interno, el estudio de integración, para uso público. Esta herramienta, utilizada por los desarrolladores para elaborar todos los aspectos del juego, ahora está en manos de los modders, prometiendo una ola de contenido generado por el usuario.
El director del juego, Dmitry Grigorenko, compartió las noticias sobre la discordia de modding Space Marine 2, describiéndolo como un momento crucial para el soporte de modificación. "No hace mucho, prometí que apoyaríamos la escena de modificación, y lo decimos en serio", dijo Grigorenko. Elogió la creatividad de la comunidad y está ansioso por ver qué nuevas experiencias crearán modders, desde campañas cinematográficas hasta modos de juego innovadores.
Para comenzar, Grigorenko presentó con humor el concepto de un mini-juego de "pesca con papá Calgar", insinuando el potencial de modificaciones únicas. Marneus Calgar, el líder de los Ultramarines, ahora podría protagonizar una aventura de pesca, gracias a las herramientas recién disponibles.
Para profundizar en los planes de la comunidad, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , el creador de la aclamada Astartes Overhaul Mod para Space Marine 2. Recién salido de permitir la cooperativa de 12 jugadores, Tom ahora tiene acceso a herramientas de secuencias de comandos que controlan la dinámica de la misión y los componentes del juego. Él imagina crear un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan desafíos crecientes, con posibilidades de adquirir armas y salud al derrotar a los enemigos.
Si bien es factible una nueva campaña cinematográfica con caos, Tom señaló que las escenas podrían ser desafiantes debido al acceso limitado a las herramientas de animación. Sin embargo, está trabajando para agregar nuevas facciones como Tau y Necrons, gracias a las plataformas disponibles. Mientras tanto, la comunidad está ansiosa por desarrollar el juego juguetón de "pesca con papá Calgar" que Grigorenko los desafió a crear.
La reacción de los fanáticos ha sido abrumadoramente positiva. Space Marine 2 ha sido bien recibido y es uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, sin embargo, inicialmente ofreció solo tres facciones: marines espaciales, caos y los tiránidos. Con las herramientas de modificación ahora accesibles, los jugadores pueden expandir el universo del juego ellos mismos, especialmente desde que la campaña insinuó la inclusión de Necrons.
"Así es como mantienes un juego vivo durante años como Skyrim", comentó Redditor Mortwight, haciéndose eco del sentimiento de que Modding podría extender significativamente la longevidad del juego.
Este desarrollo llega en un momento interesante, ya que Saber y editor Focus Entertainment han anunciado que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está en desarrollo. A pesar de que algunos fanáticos se preocupan por el futuro de DLC para Space Marine 2 , ambas compañías han asegurado que el juego continuará siendo apoyado. Con el editor de modding ahora en manos de la comunidad, Space Marine 2 está listo para un futuro vibrante.