Warhammer 40,000 팬 : Space Marine 2는 게임 개발자의 주요 발표에 따라 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. Saber Interactive는 Skyrim 과 비슷한 오랜 수명을 즐기는 게임을 볼 수있는 움직임에서 내부 편집자 인 Integration Studio를 공공 용도로 공개함으로써 모딩 커뮤니티에 힘을 실어주었습니다. 개발자가 게임의 모든 측면을 만들기 위해 사용하는이 도구는 이제 Modders의 손에 달려있어 사용자가 생성 한 콘텐츠의 물결을 약속합니다.
게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 Space Marine 2 Modding Discord에 대한 뉴스를 공유하여이를 모딩 지원을위한 중추적 인 순간으로 묘사했습니다. "얼마 전, 나는 우리가 모딩 장면을 지원할 것이라고 약속했다. 그리고 우리는 그것을 의미했다"고 Grigorenko는 말했다. 그는 커뮤니티의 창의성을 칭찬했으며 영화 캠페인에서 혁신적인 게임 모드에 이르기까지 Modders가 만들어 줄 새로운 경험을보고 싶어합니다.
물건을 시작하기 위해 Grigorenko는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임의 개념을 유머러스하게 소개하여 독특한 모드의 잠재력을 암시했습니다. Ultramarines의 리더 인 Marneus Calgar는 새로 이용 가능한 도구 덕분에 낚시 모험에 출연 할 수있었습니다.
커뮤니티의 계획을 탐구하기 위해, 나는 우주 해양 2를 위해 유명한 Astartes Steconul Mod의 제작자 인 Warhammer Workshop 으로 알려진 Tom과 이야기를 나 spoke습니다. 12 플레이어 협동 조합을 활성화함으로써 Tom은 미션 역학 및 게임 구성 요소를 제어하는 스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다. 그는 플레이어가 전투 나이프로 시작하고 적을 물리 쳤을 때 무기와 건강을 취득 할 수있는 기회와 함께 로그 엘리트 모드를 만드는 것을 상상합니다.
Chaos를 특징으로하는 새로운 영화 캠페인은 가능하지만 Tom은 애니메이션 도구에 대한 액세스가 제한되어 컷 신을 도전 할 수 있다고 지적했습니다. 그러나 그는 사용 가능한 장비 덕분에 Tau 및 Necrons와 같은 새로운 파벌을 추가하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 지역 사회는 Grigorenko가 그들에게 도전 한 장난스러운 "Daddy Calgar"미니 게임을 개발하기를 간절히 원합니다.
팬들의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. Space Marine 2는 호평을 받았으며 베스트셀러 워해머 비디오 게임 중 하나이지만 처음에는 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 파벌 만 제공했습니다. 모딩 도구에 액세스 할 수있게되면 플레이어는 특히 캠페인이 네크론을 포함시킬 때 암시 된 이후 게임의 우주를 확장 할 수 있습니다.
"이것은 Skyrim과 같이 몇 년 동안 게임을 살아 남기는 방법"이라고 Redditor Mortwight는 Modding이 게임의 장수를 크게 확장시킬 수 있다는 정서를 반영했습니다.
Saber와 Publisher Focus Entertainment가 Warhammer 40,000 : Space Marine 3이 개발 중이라고 발표 하면서이 개발은 흥미로운시기에 있습니다. 일부 팬들은 Space Marine 2 의 DLC의 미래에 대해 걱정하고 있음에도 불구하고 두 회사 모두 게임이 계속 지원 될 것이라고 확신했습니다. Modding 편집자가 현재 커뮤니티의 손에있는 Space Marine 2는 활기찬 미래를 위해 준비되어 있습니다.