I fan di Warhammer 40.000: Space Marine 2 stanno ronzando per l'eccitazione a seguito di un grande annuncio da parte dello sviluppatore del gioco. In una mossa che potrebbe vedere il gioco godere di una lunga durata simile a Skyrim , Sabre Interactive ha potenziato la comunità di modding rilasciando il suo editore interno, The Integration Studio, per uso pubblico. Questo strumento, utilizzato dagli sviluppatori per la creazione di tutti gli aspetti del gioco, è ora nelle mani dei modder, promettendo un'ondata di contenuti generati dall'utente.
Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha condiviso le notizie su Space Marine 2 Modding Discord, descrivendolo come un momento fondamentale per il supporto del modding. "Non molto tempo fa, ho promesso che avremmo supportato la scena della modding - e lo intendevamo", ha affermato Grigorenko. Ha elogiato la creatività della comunità ed è ansioso di vedere quali nuove esperienze creeranno i modder, dalle campagne cinematografiche alle modalità di gioco innovative.
Per dare il via alle cose, Grigorenko ha introdotto in modo umoristico il concetto di un mini-gioco "pesca con papà Calgar", che accennò al potenziale di mod uniche. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, potrebbe ora recitare in un'avventura di pesca, grazie agli strumenti appena disponibili.
Per approfondire i piani della comunità, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il creatore dell'acclamata mod di revisione di Astartes per Space Marine 2. Fresco dall'abilitare la cooperativa a 12 giocatori, Tom ora ha accesso agli strumenti di script che controllano le dinamiche della missione e le componenti del gioco. Immagina di creare una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e sfide crescenti, con possibilità di acquisire armi e salute dopo aver sconfitto i nemici.
Mentre una nuova campagna cinematografica con il caos è fattibile, Tom ha notato che le scene potrebbero essere impegnative a causa dell'accesso limitato agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando per l'aggiunta di nuove fazioni come Tau e Necron, grazie alle piattaforme disponibili. Nel frattempo, la comunità è ansiosa di sviluppare il giocoso mini-gioco "pesca con papà Calgar" che Grigorenko li ha sfidati a creare.
La reazione dei fan è stata straordinariamente positiva. Space Marine 2 è stato ben accolto ed è uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, ma inizialmente ha offerto solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyranids. Con gli strumenti di modding ora accessibili, i giocatori possono espandere l'universo del gioco stesso, soprattutto perché la campagna ha accennato all'inclusione di Necron.
"È così che mantieni in vita un gioco per anni come Skyrim", ha osservato Redditor Mortwight, facendo eco al sentimento che la modding potrebbe estendere significativamente la longevità del gioco.
Questo sviluppo arriva in un momento interessante, poiché Sabre ed Editore Focus Entertainment hanno annunciato che Warhammer 40.000: Space Marine 3 è in fase di sviluppo. Nonostante alcuni fan si preoccupino del futuro di DLC per Space Marine 2 , entrambe le compagnie hanno rassicurato sul fatto che il gioco continuerà a essere supportato. Con l'editore Modding ora nelle mani della comunità, Space Marine 2 è pronto per un futuro vibrante.