Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 brzęczy z podniecenia po poważnym ogłoszeniu twórcy gry. W ruchu, w którym gra może cieszyć się długą żywotnością podobną do Skyrim , Sabre Interactive wzmocniła społeczność moddingową, wydając swój wewnętrzny edytor, The Integracja Studio, do użytku publicznego. To narzędzie, używane przez programistów do tworzenia wszystkich aspektów gry, jest teraz w rękach modders, obiecując falę treści generowanych przez użytkowników.
Dyrektor gry Dmitriry Grigorenko podzielił się wiadomościami na temat niezgody Modding Space Marine 2, opisując ją jako kluczowy moment dla wsparcia modowania. „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę modowania - i mieliśmy to na myśli” - stwierdził Grigorenko. Pochwalił kreatywność społeczności i chętnie zobaczy, jakie nowe doświadczenia będą tworzyć Modders, od kampanii filmowych po innowacyjne tryby gry.
Aby rozpocząć sytuację, Grigorenko humorystycznie wprowadził koncepcję mini-gier „wędkarstwa z tatusiem Calgar”, wskazując na potencjał unikalnych modów. Marneus Calgar, lider ultramarin, mógł teraz zagrać w przygodzie rybacką dzięki nowo dostępnym narzędziom.
Aby zagłębić się w plany społeczności, rozmawiałem z Tomem, znanym jako warsztat Warhammer , twórcą uznanego Astartes Revhaul Mod dla Space Marine 2. Świeżo po włączeniu 12-graczy, Tom ma teraz dostęp do narzędzi scenariuszy, które kontrolują dynamikę misji i komponenty gry. Przewiduje tworzenie trybu roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stają przed eskalacji wyzwań, z szansą na zdobycie broni i zdrowia po pokonaniu wrogów.
Podczas gdy nowa kampania filmowa z chaosem jest wykonalna, Tom zauważył, że przerywniki przerywnikowe mogą być trudne z powodu ograniczonego dostępu do narzędzi animacji. Pracuje jednak nad dodaniem nowych frakcji, takich jak Tau i Necrons, dzięki dostępnym platformom. Tymczasem społeczność chętnie rozwija mini-grę „wędkarstwo z tatusiem Calgar”, którą Grigorenko rzucił im wyzwanie do stworzenia.
Reakcja fanów była w przeważającej mierze pozytywna. Space Marine 2 została dobrze przyjęta i jest jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, ale początkowo oferowała tylko trzy frakcje: Space Marines, Chaos i Tyranidów. Dzięki dostępnym narzędziom modowania gracze mogą sami rozszerzyć wszechświat gry, zwłaszcza że kampania zasugerowała włączenie nekronów.
„W ten sposób utrzymujesz grę na żywo przez lata, jak Skyrim” - zauważył Redditor Mortwight, odzwierciedlając sentyment, że modowanie może znacznie zwiększyć długowieczność gry.
Rozwój ten pojawia się w interesującym czasie, ponieważ Sabre i wydawca Focus Entertainment ogłosiło, że Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Mimo że niektórzy fani martwią się o przyszłość DLC dla Space Marine 2 , obie firmy zapewniły, że gra będzie nadal obsługiwana. Z redaktorem moddingowym w rękach społeczności, Space Marine 2 jest gotowy na tętniące życiem przyszłość.