Mga Tagahanga ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay naghuhumindig sa kaguluhan kasunod ng isang pangunahing anunsyo mula sa developer ng laro. Sa isang hakbang na maaaring makita ang laro na tinatangkilik ang isang mahabang habang buhay na katulad ng Skyrim , binigyan ng kapangyarihan ng Saber Interactive ang pamayanan ng modding sa pamamagitan ng paglabas ng panloob na editor nito, ang Studio ng Pagsasama, para magamit sa publiko. Ang tool na ito, na ginamit ng mga developer para sa paggawa ng lahat ng mga aspeto ng laro, ay nasa kamay ng mga modder, na nangangako ng isang alon ng nilalaman na nabuo ng gumagamit.
Ibinahagi ng director ng laro na si Dmitry Grigorenko ang balita sa Space Marine 2 modding discord, na naglalarawan ito bilang isang mahalagang sandali para sa suporta sa modding. "Hindi nagtagal, ipinangako ko na susuportahan namin ang modding scene - at sinadya namin ito," sabi ni Grigorenko. Pinuri niya ang pagkamalikhain ng komunidad at sabik na makita kung ano ang lilikha ng mga bagong karanasan sa Modder, mula sa mga kampanya sa cinematic hanggang sa mga makabagong mga mode ng laro.
Upang sipain ang mga bagay, nakakatawa na ipinakilala ni Grigorenko ang konsepto ng isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, na nagpapahiwatig sa potensyal para sa mga natatanging mod. Si Marneus Calgar, ang pinuno ng Ultramarines, ay maaari na ngayong mag -star sa isang pakikipagsapalaran sa pangingisda, salamat sa mga bagong magagamit na tool.
Upang matugunan ang mga plano ng komunidad, nakipag-usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang tagalikha ng na-acclaim na Astartes overhaul mod para sa Space Marine 2. Sariwa mula sa pagpapagana ng 12-player co-op, si Tom ay may access sa mga tool sa script na kumokontrol sa mga dinamikong misyon at mga sangkap ng laro. Inisip niya ang paglikha ng isang roguelite mode kung saan nagsisimula ang mga manlalaro na may lamang isang kutsilyo ng labanan at humarap sa mga hamon, na may mga pagkakataon na makakuha ng mga armas at kalusugan sa pagtalo ng mga kaaway.
Habang ang isang bagong kampanya sa cinematic na nagtatampok ng kaguluhan ay magagawa, sinabi ni Tom na ang mga cutcenes ay maaaring maging mahirap dahil sa limitadong pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, nagtatrabaho siya sa pagdaragdag ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, salamat sa magagamit na mga rigs. Samantala, ang komunidad ay sabik na bumuo ng mapaglarong "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game na hinamon sila ni Grigorenko.
Ang reaksyon mula sa mga tagahanga ay labis na positibo. Ang Space Marine 2 ay natanggap nang maayos at isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga video na Warhammer, ngunit una itong inaalok ng tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at Tyranids. Gamit ang mga tool sa modding ngayon ay maa -access, ang mga manlalaro ay maaaring mapalawak ang uniberso ng laro mismo, lalo na mula nang ang kampanya ay nagsasaad sa pagsasama ng mga necrons.
"Ito ay kung paano mo pinapanatili ang isang laro na buhay para sa mga taon tulad ng Skyrim," sabi ni Redditor Mortwight, na binibigkas ang damdamin na maaaring mapalawak ng modding ang kahabaan ng laro.
Ang pag -unlad na ito ay dumating sa isang kagiliw -giliw na oras, dahil inihayag ng Saber at Publisher na Focus Entertainment na ang Warhammer 40,000: Ang Space Marine 3 ay nasa pag -unlad. Sa kabila ng ilang mga tagahanga na nababahala tungkol sa hinaharap ng DLC para sa Space Marine 2 , tiniyak ng parehong mga kumpanya na ang laro ay patuloy na susuportahan. Gamit ang modding editor ngayon sa mga kamay ng komunidad, ang Space Marine 2 ay naghanda para sa isang masiglang hinaharap.