即将推出的《大金刚狂欢》导演针对部分性能问题作出回应,称开发团队始终将"趣味性与可玩性"作为核心重点。
在与《先锋报》的对话中,导演高桥和也对记者在试玩环节发现的性能问题进行了说明。
"这涉及多重因素,"高桥在回应问题时指出,"首先我们刻意加入了命中停顿与慢动作等特效来强化动作打击感;其次采用的体素技术会使场景环境产生大规模形变与破坏。"
"我们注意到在激烈场景中性能可能轻微波动,"高桥补充道,"但正如记者所言,整体运行仍保持流畅。在重大环境变化时,我们优先保障的是游戏操作的趣味性与娱乐性。"
"《狂欢》有望成为任天堂视觉表现最惊艳的作品之一,"我们在IGN的《大金刚狂欢》试玩报告中写道,"它真正发挥了Switch2的机能优势——场景令人叹为观止,DK的动作表现力出众,令人切实感受到任天堂第一方游戏的新纪元已然开启。"
《大金刚狂欢》将于本周7月17日发售,Switch2平台独占售价69.99美元。由于部分玩家已提前获得游戏副本导致剧透频传,建议在社交平台屏蔽相关关键词以避免泄密。
欲深入了解,可参阅我们与开发团队的系列访谈,内容涵盖游戏最初构想及Switch2平台独占决策等主题。您可在此处查看完整访谈。
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