在近期先后披露了数款被废弃的游戏创意——包括一款主角会在玩家长时间停玩后逐渐遗忘关键记忆与技能的"忘却游戏"后,小岛秀夫现在又透露,他已经将一个装满游戏创意的U盘托付给了员工,以便在他去世后进行开发。
据VGC报道,小岛在与《Edge》杂志的访谈中分享了这一沉郁的消息,回顾了他在疫情期间观念的转变。
"步入60岁并不如我在疫情期间的经历那样关键,"他说。"我经历了一场重病并接受了眼部手术。在此之前,我从未感受到自己的年龄,并相信自己可以终生创作不停。
"但生病令我无法创作。目睹身边许多人的离去让我直面了死亡。当然,我康复了,但现在我忍不住会问,'我到底还剩下多少年来制作游戏或电影?也许十年?'"

这番思考不仅促使小岛启动了多个新项目,也让他制作了这个U盘,"作为一种遗嘱",旨在帮助守护小岛制作的遗产。
"我把一个包含了所有创意的U盘交给了我的私人助理,几乎就像一份遗嘱,"他解释道。"也许在我离开后,小岛制作还能继续创作……这是一个真实的担忧:工作室的未来会怎样?我不希望他们仅仅是维持我们现有的知识产权。"
本周早些时候,IGN报道了小岛关于将现实世界时间融入电子游戏的想法。他讨论了过往基于时间的机制以及一些未采用的创意——例如一个从即将到来的《死亡搁浅2:冥滩》中移除的设定。
"我曾考虑过让角色的头发在游戏里生长,"小岛在他的日本广播节目《KOJI10》上分享道。"最初在《死亡搁浅2》中,我计划让山姆的胡子随游戏时间变长,需要玩家去刮。如果不打理,他会显得蓬头垢面,"他指出。"但诺曼·瑞杜斯是位大明星——我不想让他看起来不酷!"不过小岛表示,他可能会在未来的作品中应用类似的功能。
他还公布了三个围绕现实时间流逝展开的游戏概念。第一款是人生模拟器:"你从新生儿开始,成长为儿童,然后逐渐成为成年人。在整个游戏中,你会面对各种敌人。如果你持续游玩,你的角色会衰老到七八十岁。在那个阶段,你的身体会变弱,视力会下降。十几岁时你跑得更快,但到60岁就会慢下来,"小岛解释道。虽然年轻赋予更强的体能,年长则带来智慧与经验,改变你应对挑战的方式。"但没人会买它!"他开玩笑说——尽管播客的共同主持人表示对这种"小岛式"体验很兴奋。
另一个想法是创造一种会随时间"成熟"的东西,比如葡萄酒或奶酪。这将需要长期、渐进的投入——几乎像一款后台或放置游戏。
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最后,小岛描述了一款玩家必须快速完成的"忘却游戏"。在这个概念中,如果你暂停游戏过久,主角会开始丢失关键的知识和能力。例如,如果跳过每日游玩,角色可能会忘记"如何开枪,甚至忘记自己的身份"。这种失忆会不断加剧,直到角色完全动弹不得。"玩家可能需要请整整一周的假才能完成它,"小岛笑道。
对于小岛及其工作室小岛制作而言,这是一个异常忙碌的时期(现在我们知道原因了!)。除了《死亡搁浅2》,他还在与A24(电影《瞬息全宇宙》等奥斯卡获奖影片背后的工作室)合作制作一部《死亡搁浅》的真人电影。同时,他也在为Xbox游戏工作室开发《OD》,以及为索尼开发游戏/电影混合项目《Physint》。
《OD》和《Physint》均未公布发售日期。事实上,小岛在一月份表示,持续的视频游戏演员罢工已对这两个项目造成影响,因此进一步的更新消息可能仍需等待一段时间。
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