Bu yıl, önemli bir fanfare ile kutlanan bir kilometre taşı olan Angry Birds'in on beşinci yıldönümünü işaret ediyor. Ancak, şimdiye kadar, sahne arkası hikayesinin çoğu anlatılmadı. Rovio'nun yaratıcı memuru Ben Mattes ile yapılan bu röportaj benzersiz bir bakış açısı sunuyor.
İlk Angry Birds oyununun başlatılmasından bu yana on beş yıl, olağanüstü başarısı yadsınamaz. İlk iOS ve Android zaferlerinden mal imparatorluğuna, film serisine ve Rovio'nun büyümesinde (ve daha sonra Sega tarafından satın alınmada) önemli rollere kadar, etki açıktır. Angry Birds, Rovio'yu hem oyuncuları hem de iş dünyasını etkileyen ve Finlandiya'nın Supercell gibi şirketlerin yanı sıra bir mobil oyun geliştirme merkezi olarak itibarına önemli ölçüde katkıda bulundu.
Bu röportaj perdenin arkasında nadir bir bakış sunuyor. Rovio'nun yaratıcı memuru Ben Mattes, bu ikonik franchise'ın yaratılışına ve evrimine ilişkin bilgiler paylaşıyor.
Rolü ve arka planı hakkında: Mattes, yaklaşık 24 yıl oyun geliştirmede (Gameloft, Ubisoft ve WB oyunları Montreal'deki ipuçları dahil), yaklaşık 5 yıldır Rovio'da, öncelikle odaklanmıştır. Angry Birds. Yaratıcı memur olarak, IP'nin gelecekteki gelişiminin yerleşik karakterleri, irfan ve tarihi ile tutarlı kalmasını sağlarken, önümüzdeki 15 yıl için birleşik bir vizyon elde etmek için mevcut ve yeni ürünlerden yararlanır.
Angry Birds'in yaratıcı yaklaşımına ilişkin: Mattes, franchise'ın erişilebilirliğini ve derinliğini vurgular, hem çocuklara (karikatürize estetiği aracılığıyla) (zorlu oyun ve başarı duygusu ile) hitap eder. Bu geniş itiraz unutulmaz ortaklıkları ve projeleri körükledi. Devam eden zorluk, çekirdek IP'ye sadık kalan yenilikçi oyun deneyimleri sunarken bu mirası onurlandırmaktır. Kızgın kuşlar ve domuzlar arasındaki merkezi çatışma, önemli bir anlatı unsuru olmaya devam ediyor.
Bu kadar önemli bir franchise üzerinde çalışma baskısı üzerine: Mattes, bir IP üzerinde küresel olarak Angry Birds olarak tanınan muazzam sorumluluğu kabul eder. Red, franchise maskotu, birçok kişi tarafından mobil oyunların yüzü olarak kabul edilir. Ekip, hem uzun zamandır hayranlarla hem de yeni nesil oyuncularla rezonansa giren yeni deneyimler yaratma ihtiyacının farkındadır. Modern eğlencenin doğası, canlı servis oyunlarına, içerik platformlarına (YouTube, Instagram, Tiktok) ve sosyal medya (X) vurgusu ile benzersiz zorluklar ve baskılar sunar. Bu "Açıkta Bina" yaklaşımı, hemen topluluk geri bildirimi ile başka bir karmaşıklık katmanı ekler.
Angry Birds'in geleceği hakkında: Sega'nın edinimi franchise'ın transmedia değerini vurgular. Rovio, Angry Birds'in hayran kitlesini tüm modern platformlarda genişletmeye odaklanmıştır. Yaklaşan Angry Birds Film 3, Angry Birds dünyasına yeni izleyicileri tanıtmayı amaçlayan bu stratejinin önemli bir parçası. Yapımcı John Cohen ve ekibi ile işbirliği, diğer projeleri tamamlayan yeni karakterler, temalar ve hikayeler sunarak IP'ye derin bir anlayış ve saygı sağlar.
Angry Birds'in başarısının nedenleri üzerine: Mattes, franchise'ın başarısını geniş çekiciliğine bağlar ve herkes için bir şeyler sunar. Bazıları için ilk video oyunu deneyimi olmaktan, diğerleri için cep telefonlarının evriminde çok önemli bir ana kadar, Angry Birds milyonlarca farklı şekilde yankılandı. Oyunlar, mal, hayran sanatı ve topluluk üzerinden katılım genişliği, kalıcı popülaritesinin merkezinde yer alır.
Hayranlara mesaj: Mattes, tutkusu ve yaratıcılığı öfkeli kuşları şekillendiren hayranlara şükran duyuyor. Onlara yaklaşan film ve yeni oyunlar da dahil olmak üzere gelecekteki projelerin franchise ile bağlantılarını onurlandırmaya devam edeceğini garanti ediyor.