Tahun ini menandakan ulang tahun kelima belas burung marah, satu peristiwa penting yang dirayakan dengan kegilaan yang besar. Walau bagaimanapun, sehingga kini, banyak cerita di belakang layar tetap tidak terperinci. Wawancara ini dengan pegawai kreatif Rovio, Ben Mattes, menawarkan perspektif yang unik.
Lima belas tahun sejak permainan Angry Birds pertama dilancarkan, kejayaannya yang luar biasa tidak dapat dinafikan. Dari IOS awal dan kemenangan Android ke empayar barangannya, francais filem, dan peranan penting dalam pertumbuhan Rovio (dan pengambilalihan berikutnya oleh Sega), kesannya jelas. Angry Birds telah menjadikan Rovio nama isi rumah, memberi kesan kepada kedua -dua pemain dan dunia perniagaan, dan menyumbang dengan ketara kepada reputasi Finland sebagai hab pembangunan permainan mudah alih bersama syarikat seperti Supercell.
Wawancara ini memberikan gambaran yang jarang berlaku di belakang tirai. Ben Mattes, pegawai kreatif Rovio, berkongsi pandangan tentang penciptaan dan evolusi francais ikonik ini.
Mengenai peranan dan latar belakangnya: Mattes, dengan hampir 24 tahun dalam pembangunan permainan (termasuk tugas di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal), telah berada di Rovio selama hampir 5 tahun, terutama tertumpu Burung yang marah. Sebagai pegawai kreatif, beliau memastikan perkembangan masa depan IP tetap konsisten dengan watak -watak, tradisi, dan sejarahnya yang mantap, sambil memanfaatkan produk sedia ada dan baru untuk mencapai visi bersatu untuk 15 tahun akan datang.
Pada pendekatan kreatif Angry Birds: Mattes menyoroti akses dan kedalaman francais, menarik kepada kedua -dua kanak -kanak (melalui estetika kartunis) dan orang dewasa (melalui permainan yang mencabar dan rasa pencapaian). Rayuan luas ini telah mendorong perkongsian dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran yang berterusan adalah untuk menghormati warisan ini sambil memperkenalkan pengalaman permainan inovatif yang tetap berlaku kepada IP teras. Konflik pusat antara burung marah dan babi tetap menjadi elemen naratif utama.
Pada tekanan bekerja pada francais yang penting: Mattes mengakui tanggungjawab besar yang datang dengan bekerja di IP sebagai diiktiraf secara global sebagai burung marah. Merah, maskot francais, dianggap oleh ramai sebagai wajah permainan mudah alih. Pasukan ini sangat menyedari keperluan untuk mencipta pengalaman baru yang bergema dengan peminat lama dan generasi baru pemain. Sifat hiburan moden, dengan penekanannya pada permainan perkhidmatan langsung, platform kandungan (YouTube, Instagram, Tiktok), dan media sosial (X), memberikan cabaran dan tekanan yang unik. Pendekatan "Bangunan dalam Terbuka" ini, dengan maklum balas komuniti segera, menambah satu lagi kerumitan.
Pada masa depan burung marah: Pengambilalihan Sega menyoroti nilai transmedia francais. Rovio memberi tumpuan kepada memperluaskan fanbase Angry Birds di semua platform moden. Angry Birds Movie 3 yang akan datang adalah bahagian penting dalam strategi ini, yang bertujuan untuk memperkenalkan penonton baru kepada dunia burung marah. Kerjasama dengan pengeluar John Cohen dan pasukannya memastikan pemahaman yang mendalam dan menghormati IP, memperkenalkan watak -watak baru, tema, dan jalan cerita yang melengkapkan projek lain.
Atas sebab -sebab kejayaan Angry Birds: Mattes menyifatkan kejayaan francais kepada rayuannya yang luas, menawarkan sesuatu untuk semua orang. Dari menjadi pengalaman video pertama untuk sesetengahnya untuk momen penting dalam evolusi telefon bimbit untuk orang lain, Angry Birds telah bergema dengan berjuta -juta dengan pelbagai cara. Keluasan pertunangan -melalui permainan, barangan, seni penggemar, dan komuniti -adalah pusat populariti yang kekal.
Mesej kepada peminat: Mattes mengucapkan terima kasih kepada peminat yang semangat dan kreativiti telah membentuk burung marah. Dia memberi jaminan kepada mereka bahawa projek -projek masa depan, termasuk filem yang akan datang dan permainan baru, akan terus menghormati hubungan mereka dengan francais.