W tym roku jest piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczną fanfarą. Jednak do tej pory większość historii zakulisowej pozostała nieopisana. Ten wywiad z kreatywnym oficerem Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę.
Piętnaście lat od rozpoczęcia pierwszej gry Angry Birds, jej fenomenalny sukces jest niezaprzeczalny. Od początkowej iOS i Android triumfuje po imperium towarów, franczyzę filmową i znaczącą rolę we wzroście Rovio (a następnie nabycie przez SEGA), wpływ jest wyraźny. Angry Birds uczyniło Rovio na markę gospodarstwa domowego, wpływając zarówno na graczy, jak i świat biznesu, i znacząco przyczynia się do reputacji Finlandii jako centrum rozwoju gier mobilnych wraz z firmami takimi jak Supercell.
Ten wywiad stanowi rzadkie spojrzenie na zasłonę. Ben Mattes, urzędnik kreatywny Rovio, dzieli się wglądami w tworzenie i ewolucję tej kultowej franczyzy.
O swojej roli i pochodzeniu: Mattes, z prawie 24 lata w tworzeniu gier (w tym stints w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal), jest w Rovio od prawie 5 lat, przede wszystkim skupione na Angry Birds. Jako oficer kreatywny zapewnia, że przyszły rozwój IP pozostaje spójny z jego uznanymi postaciami, wiedzą i historią, jednocześnie wykorzystując istniejące i nowe produkty, aby osiągnąć zjednoczoną wizję na następne 15 lat.
O twórcze podejście Angry Birds: Mattes podkreśla dostępność i głębię franczyzy, atrakcyjną zarówno dla dzieci (poprzez kreskówkową estetykę), jak i dorosłych (poprzez trudną grę i poczucie osiągnięcia). Ten szeroki urok podsycił niezapomniane partnerstwa i projekty. Stałym wyzwaniem jest uhonorowanie tej dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzeniu innowacyjnych doświadczeń gier, które pozostają wierne podstawowi IP. Centralny konflikt między Angry Birds a Świniami pozostaje kluczowym elementem narracyjnym.
Na presję pracy nad tak znaczącą franczyzą: Mattes uznaje ogromną odpowiedzialność związaną z pracą nad IP jako uznawanym na całym świecie jako wściekłych ptaków. Czerwony, franczyzowy maskotka, jest przez wielu uważany za twarz gier mobilnych. Zespół jest bardzo świadomy potrzeby tworzenia nowych doświadczeń, które rezonują zarówno z wieloletnimi fanami, jak i nowym pokoleniem graczy. Charakter nowoczesnej rozrywki, z naciskiem na gry na żywo, platformy treści (YouTube, Instagram, Tiktok) i media społecznościowe (X), stanowi wyjątkowe wyzwania i presję. To podejście „budynku w otwartym”, z natychmiastową informacją zwrotną społeczności, dodaje kolejną warstwę złożoności.
O przyszłości Angry Birds: Przejęcie Segi podkreśla wartość transmedialną franczyzy. Rovio koncentruje się na rozszerzaniu bazy fanów Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Nadchodzący film Angry Birds 3 jest kluczową częścią tej strategii, mającą na celu wprowadzenie nowych odbiorców ze światem Angry Birds. Współpraca z producentem Johnem Cohenem i jego zespołem zapewnia głębokie zrozumienie i szacunek dla IP, wprowadzanie nowych postaci, tematów i historii, które uzupełniają inne projekty.
O powodzie sukcesu Angry Birds: Mattes przypisuje sukces franczyzy jej szerokim odwołaniu, oferując coś dla każdego. Od bycia pierwszym doświadczeniem wideo dla niektórych po kluczowy moment w ewolucji telefonów komórkowych dla innych, Angry Birds rezonował z milionami na różne sposoby. Szerokość zaangażowania - za pomocą gier, towarów, fanów i społeczności - ma kluczowe znaczenie dla jej trwałej popularności.
Wiadomość dla fanów: Mattes wyraża wdzięczność fanom, których pasja i kreatywność ukształtowały Angry Birds. Zapewnia ich, że przyszłe projekty, w tym nadchodzący film i nowe gry, będą nadal szanować ich związek z franczyzą.