今年は、怒っている鳥の15周年を迎えます。これは、かなりのファンファーレで祝われたマイルストーンです。 しかし、これまで、舞台裏の物語の多くは語られていませんでした。 RovioのクリエイティブオフィサーであるBen Mattesとのこのインタビューは、ユニークな視点を提供します。
最初のAngry Birdsゲームが開始されてから15年後、その驚異的な成功は否定できません。 最初のiOSおよびAndroidの勝利から、商品帝国、映画フランチャイズ、およびRovioの成長(およびその後のSEGAによる買収)における重要な役割まで、影響は明らかです。 Angry BirdsはRovioを有名にし、プレイヤーとビジネスの世界の両方に影響を与え、Supercellのような企業と一緒にモバイルゲーム開発ハブとしてのフィンランドの評判に大きく貢献しました。このインタビューは、カーテンの後ろでまれな垣間見ることを提供します。 RovioのクリエイティブオフィサーであるBen Mattesは、この象徴的なフランチャイズの創造と進化に関する洞察を共有しています。
彼の役割と背景について:
マットは、フランチャイズのアクセシビリティと深さを強調し、子供(漫画風の美学を通じて)と大人(挑戦的なゲームプレイと達成感を通して)の両方にアピールします。この幅広い魅力は、記憶に残るパートナーシップとプロジェクトを促進しました。継続的な課題は、この遺産を称えながら、コアIPに忠実な革新的なゲームエクスペリエンスを導入することです。 怒っている鳥と豚の間の中心的な対立は、重要な物語の要素のままです。
このような重要なフランチャイズに取り組むというプレッシャーについて:マッテスは、世界的に怒っている鳥として認識されているIPに取り組むことに伴う計り知れない責任を認めています。フランチャイズのマスコットであるレッドは、多くの人とモバイルゲームの顔と見なされています。 チームは、長年のファンと新世代のプレイヤーの両方に共鳴する新しい体験を作成する必要性を鋭く認識しています。 ライブサービスゲーム、コンテンツプラットフォーム(YouTube、Instagram、Tiktok)、ソーシャルメディア(X)に重点を置いたモダンエンターテインメントの性質は、ユニークな課題とプレッシャーを提示します。 即時のコミュニティフィードバックを備えたこの「オープンの建物」アプローチは、複雑さの別の層を追加します。
怒っている鳥の未来について:セガの買収は、フランチャイズのトランスメディア価値を強調しています。 Rovioは、すべての最新のプラットフォームでAngry Birdsのファンベースを拡大することに焦点を当てています。 今後のAngry Birds Movie 3は、この戦略の重要な部分であり、Angry Birdsの世界に新しい視聴者を紹介することを目指しています。 プロデューサーのジョン・コーエンと彼のチームとのコラボレーションにより、IPに対する深い理解と尊敬が保証され、他のプロジェクトを補完する新しいキャラクター、テーマ、ストーリーラインを紹介します。
怒っている鳥の成功の理由について:マットは、フランチャイズの成功をその幅広い魅力に帰し、誰にでも何かを提供します。 一部の人のための最初のビデオゲーム体験から、他の人のための携帯電話の進化における極めて重要な瞬間まで、Angry Birdsは多様な方法で何百万人もの方法で共鳴しています。 ゲーム、商品、ファンアート、コミュニティを通しての幅広いエンゲージメントは、その永続的な人気の中心です。
マットは、情熱と創造性が怒っている鳥を形作ったファンに感謝を表しています。 彼は、今後の映画や新しいゲームを含む将来のプロジェクトが、フランチャイズとのつながりを尊重し続けることを彼らに保証します。