Özet
- Sürgün 2 geliştiricilerinin yolu, oyuncu endişelerine rağmen zorlu son oyununu savunuyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, "... Her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz."
- Oyuncular, son oyundaki karmaşık dünyaların atlasında ilerler, ileri zorluklarla ve patronlarla karşı karşıya kalırlar.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, oyunun zorlu oyun oyunuyla ilgili hayran endişelerini ele aldı. 2013 orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yenilenmiş bir beceri sistemi sunuyor. Altı oyunculu hikayeyi tamamladıktan sonra, oyuncular Intense 100 Endgame haritalarına erişirler.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Önümüzdeki yıl, taraftarların tam sürümü hevesle beklediği için önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri vaat ediyor. 2025'in ilk güncellemesi, Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'te çok sayıda hata ve kaza ile mücadele ediyor ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunları ele alarak oyunu geliştiriyor.
İçerik yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorluğu hakkındaki düşüncelerini paylaştılar. Geliştiriciler oyunun zorlu doğasını savundular ve "tüm 'ölüm aslında önemli olan' şeyin aslında önemli olduğunu vurguladılar. Tek bir portal sistemine geri dönme gibi zorluğun azaltılmasının oyunun hissini temelden değiştireceğini savundular. Oyuncular daha önce güçlü düşman yapıları ve hızlı canavarlar içeren Endgame'in zorlu doğası üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdi ve stratejik karşılaşmaları son derece zorlaştırıyorlardı.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Bir Atlas koşusu sırasında kaybedilen deneyim noktaları ile ilgili olarak Rogers, “Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz” diye açıkladı. Bununla birlikte, Gear Games Gaming ekibi, oyun oyunlarının zorluğuna katkıda bulunan çeşitli unsurları değerlendirerek oyuncular için en otantik deneyimi sürdürmeyi amaçlıyor. High-Tone katman haritalarını fethetmek, kaliteli donanımları kurtarmak ve portalları stratejik olarak kullanmak gibi, son oyunlara hakim olmak için çok sayıda gelişmiş ipucuna rağmen, birçok oyuncu zorlukla mücadele etmeye devam ediyor.
Exile 2'nin Son Oyunu Yolu, oyuncuların çeşitli haritaların kilidini açtığı ve onları istila eden canavarlarla savaştığı Worlds Atlası'nda gerçekleşir. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas içindeki birbirine bağlı her dünya, müthiş patronlar, karmaşık haritalar ve sağlam yapıları dişli ve beceri geliştirmelerle optimize etme ihtiyacı içeren özel oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.